Lorca 开源项目教程

Lorca 开源项目教程

lorcaBuild cross-platform modern desktop apps in Go + HTML5项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lo/lorca

1. 项目的目录结构及介绍

Lorca 是一个用于构建跨平台 GUI 应用的 Go 语言库。以下是其核心目录结构:

.
├── cmd                  # 包含主命令文件,如 lorca CLI 工具
├── doc                  # 文档相关文件
├── example              # 示例应用代码
│   └── simple           # 简单示例应用
├── internal             # 内部使用的包,不对外暴露
│   ├── bindata          # 静态资源处理
│   ├── luarun           # Lua 运行时支持
│   └── ui               # UI 组件和布局
├── lorca.go             # Lorca 的主要入口点
└── README.md            # 项目简介文件
  • cmd: 存放可执行文件的源代码,例如 lorca 命令行工具。
  • doc: 项目相关的文档。
  • example: 示例代码,帮助开发者了解如何使用 Lorca 创建应用。
  • internal: 项目内部实现的包,包括 UI 组件、Lua 支持等。
  • lorca.go: 主要的 Go 源码文件,定义了 Lorca 的核心功能。

2. 项目的启动文件介绍

在 Lorca 中,通常你会创建一个新的 Go 文件作为你的应用的入口点。例如,在 example/simple/main.go 中:

package main

import (
	"github.com/zserge/lorca"
)

func main() {
	ui := lorca.New("http://localhost:8080", "800x600")
	defer ui.Close()

	if err := ui.Run(); err != nil {
	-ui.Error(err)
	}
}

这段代码启动了一个新的 Lorca 窗口,加载本地主机上的 HTTP 服务(默认端口 8080),并设置窗口尺寸为 800x600。ui.Run() 将阻塞直到应用程序关闭,而 ui.Close() 在应用退出前释放资源。

3. 项目的配置文件介绍

Lorca 本身并不依赖于特定的配置文件,因为它的功能相对简单,主要通过 Go 代码进行配置。然而,如果你需要在应用中使用配置文件,可以考虑采用标准的 Go 配置库,如 viperconfigor,将配置信息以 JSON 或 YAML 格式存储,并在程序启动时读取。

例如,你可以创建一个名为 config.yaml 的文件:

width: 1024
height: 768
url: http://localhost:3000

然后在 Go 代码中读取这些配置:

package main

import (
	"github.com/spf13/viper"

	"github.com/zserge/lorca"
)

func init() {
	viper.SetConfigName("config") // 配置文件名(不包含扩展名)
	viper.AddConfigPath(".")       // 设置搜索路径
	err := viper.ReadInConfig()    // 读取配置文件
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

func main() {
	width := viper.GetInt("width")
	height := viper.GetInt("height")
	url := viper.GetString("url")

	ui := lorca.New(url, fmt.Sprintf("%dx%d", width, height))
	defer ui.Close()
	if err := ui.Run(); err != nil {
		ui.Error(err)
	}
}

这样就可以动态地从配置文件中获取窗口大小和加载的 URL,提高了应用的灵活性。

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