Cinema 4D Python SDK 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
cinema4d_py_sdk/
├── scenes/
│ └── py_effector.py
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
- scenes/: 包含示例场景文件,如
py_effector.py
,展示了如何在 Cinema 4D 中使用 Python 编写效果器。 - LICENSE: 项目使用的开源许可证,本项目使用 Apache-2.0 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 scenes/py_effector.py
。该文件展示了如何在 Cinema 4D 中使用 Python 编写效果器。以下是文件的部分代码示例:
import math
import random
import c4d
from c4d.modules import mograph
from c4d import utils
def main():
# 获取 mograph 的数据对象
md = mograph.GeGetMoData(op)
if md == None:
return
# 获取克隆对象
clone = md.GetArray(c4d.MODATA_CLONE)
# 获取权重
weights = md.GetArray(c4d.MODATA_WEIGHT)
# 获取矩阵
matrices = md.GetArray(c4d.MODATA_MATRIX)
# 获取计数
count = md.GetCount()
# 遍历每个克隆对象
for i in range(count):
# 获取当前克隆对象的矩阵
mat = matrices[i]
# 获取当前克隆对象的权重
weight = weights[i]
# 获取当前克隆对象的克隆对象
cl = clone[i]
# 如果权重大于 0.5,则将克隆对象的缩放设置为 2
if weight > 0.5:
cl.SetScale(c4d.Vector(2, 2, 2))
else:
cl.SetScale(c4d.Vector(1, 1, 1))
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过 README.md
文件了解项目的配置和使用方法。README.md
文件包含了项目的基本信息、依赖项、安装步骤和使用说明。
# Cinema 4D Python SDK
## 依赖项
- Cinema 4D R20 或更高版本
- Python 2.7 或更高版本
## 安装步骤
1. 克隆项目到本地:
```bash
git clone https://github.com/PluginCafe/cinema4d_py_sdk.git
- 打开 Cinema 4D,加载
scenes/py_effector.py
文件。
使用说明
- 在 Cinema 4D 中创建一个 MoGraph 克隆对象。
- 将
py_effector.py
文件中的代码复制到 Cinema 4D 的 Python 效果器中。 - 运行效果器,观察效果。
通过以上步骤,您可以了解如何使用 Cinema 4D Python SDK 项目,并根据需要进行配置和使用。