WiiLink24 Patcher 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
WiiLink24 Patcher 项目的目录结构如下:
WiiLink24-Patcher/
├── WiiLink-Patcher-CLI/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ └── WiiLink Patcher CLI.sln
├── build.ps1
├── build.sh
└── README.md
目录结构介绍
-
WiiLink-Patcher-CLI/: 包含项目的主要代码文件和解决方案文件。
- gitattributes: Git 属性文件,用于定义文件的属性。
- gitignore: Git 忽略文件,用于指定不需要跟踪的文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文件。
- WiiLink Patcher CLI.sln: 项目的解决方案文件,用于在 Visual Studio 中打开项目。
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build.ps1: Windows 平台的构建脚本。
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build.sh: Linux 和 macOS 平台的构建脚本。
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README.md: 项目的说明文件,包含项目的介绍、使用方法和构建指南。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 WiiLink Patcher CLI.sln
,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,开发者可以在 Visual Studio 中启动和调试项目。
3. 项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,但可以通过以下方式进行配置:
- 构建脚本:
build.ps1
和build.sh
是项目的构建脚本,可以通过这些脚本进行项目的构建和配置。 - 命令行参数: 在运行项目时,可以通过命令行参数进行配置,例如使用
--debug
参数启用调试模式。
构建脚本的使用
Windows
在 Windows 上,可以使用以下命令运行构建脚本:
.\build.ps1
Linux/macOS
在 Linux 或 macOS 上,可以使用以下命令运行构建脚本:
./build.sh
通过这些构建脚本,可以编译项目并生成可执行文件。
命令行参数
在运行项目时,可以使用以下命令行参数:
--debug
: 启用调试模式,输出详细的日志信息。
例如:
./WiiLink_Patcher_Linux-x64_v1.2.3 --debug
通过这些配置方式,开发者可以根据需要对项目进行定制和调试。