SeedCracker 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
SeedCracker 项目的目录结构如下:
SeedCracker/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ └── kaptainwutax/
│ │ │ └── seedcracker/
│ │ │ ├── api/
│ │ │ ├── config/
│ │ │ ├── finder/
│ │ │ ├── render/
│ │ │ ├── util/
│ │ │ └── SeedCracker.java
│ │ └── resources/
│ │ └── fabric.mod.json
├── gradle/
├── .gitignore
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── LICENSE
├── README.md
└── settings.gradle
目录结构介绍
src/main/java/kaptainwutax/seedcracker/
:包含项目的所有源代码文件。api/
:包含项目API接口。config/
:包含项目配置相关的类和文件。finder/
:包含用于查找种子的类和文件。render/
:包含用于渲染的类和文件。util/
:包含项目使用的工具类和文件。SeedCracker.java
:项目的启动文件。
src/main/resources/
:包含项目的资源文件,如fabric.mod.json
。gradle/
:包含Gradle构建工具的配置文件。.gitignore
:Git忽略文件配置。build.gradle
:Gradle构建脚本。gradlew
和gradlew.bat
:Gradle包装器脚本。LICENSE
:项目许可证文件。README.md
:项目说明文档。settings.gradle
:Gradle设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 SeedCracker.java
,位于 src/main/java/kaptainwutax/seedcracker/
目录下。这个文件是整个项目的入口点,负责初始化和启动SeedCracker模块。
package kaptainwutax.seedcracker;
public class SeedCracker {
// 启动逻辑
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 fabric.mod.json
,位于 src/main/resources/
目录下。这个文件包含了模块的基本信息、依赖关系和入口点配置。
{
"schemaVersion": 1,
"id": "seedcracker",
"version": "${version}",
"name": "SeedCracker",
"description": "Fast Automatic In-Game Seed Cracker for Minecraft",
"authors": [
"KaptainWutax"
],
"contact": {
"homepage": "https://github.com/KaptainWutax/SeedCracker",
"sources": "https://github.com/KaptainWutax/SeedCracker"
},
"license": "MIT",
"environment": "*",
"entrypoints": {
"main": [
"kaptainwutax.seedcracker.SeedCracker"
]
},
"depends": {
"fabricloader": ">=0.4.0",
"fabric": "*"
}
}
配置文件介绍
schemaVersion
:配置文件的版本。id
:模块的唯一标识符。version
:模块的版本号。name
:模块的名称。description
:模块的描述。authors
:模块的作者。contact
:模块的联系方式和源码地址。license
:模块的许可证。environment
:模块运行的环境。entrypoints
:模块的入口点配置。depends
:模块的依赖关系。
以上是SeedCracker开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用SeedCracker项目。