Splatoon2.ink 项目教程
1. 项目介绍
Splatoon2.ink 是一个用于显示《Splatoon 2》游戏当前和即将到来的地图时间表的网站。该项目使用 Vue.js 和 Bulma 框架构建,数据来源于 SplatNet 2 API。通过这个项目,玩家可以方便地查看游戏中的地图轮换信息。
2. 项目快速启动
2.1 克隆项目
首先,克隆项目到本地:
git clone git@github.com:misenhower/splatoon2.ink.git
2.2 配置环境
复制 .env.example
文件并重命名为 .env
,然后更新其中的值:
cp .env.example .env
在 .env
文件中,你需要设置 NINTENDO_SESSION_ID
的值。你可以使用 Fiddler 或其他类似工具来获取 iksm_session
ID。
2.3 安装依赖
推荐使用 Yarn 来管理 JavaScript 依赖:
yarn install
2.4 获取数据并启动开发服务器
获取 SplatNet 的更新数据并启动开发服务器:
yarn splatnet # 获取更新数据
yarn serve # 启动开发服务器
开发服务器默认运行在 http://localhost:8080
。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
Splatoon2.ink 主要用于《Splatoon 2》玩家查看当前和即将到来的地图时间表。玩家可以通过访问网站,了解未来几小时或几天内的地图轮换情况,从而更好地规划游戏时间。
3.2 最佳实践
- 定期更新数据:使用
yarn cron
命令定期从 SplatNet 获取更新数据,确保网站上的信息始终是最新的。 - 生产环境部署:在生产环境中,使用 Docker 容器来构建生产资产并定期更新数据。
4. 典型生态项目
Splatoon2.ink 作为一个独立的网站项目,主要依赖于 SplatNet 2 API 来获取游戏数据。其他相关的生态项目可能包括:
- SplatNet 2 API:提供《Splatoon 2》游戏数据的官方 API。
- Vue.js:用于构建用户界面的 JavaScript 框架。
- Bulma:用于样式设计的 CSS 框架。
通过这些工具和框架的结合,Splatoon2.ink 能够为玩家提供一个简洁、易用的地图时间表查看工具。