DoL-Lyra 整合包使用指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DoL-Lyra
1. 项目目录结构及介绍
开源项目 DoL-Lyra
基于 Degrees of Lewdity 进行定制和整合,利用GitHub Actions自动化打包提供多样化的Mod组合。以下是其典型目录结构概述:
DoL-Lyra/
├── README.md // 主要的项目说明文件,包含简介和使用指引。
├── LICENSE // 许可证文件,声明了MIT许可证,规定了软件的使用权限。
├── .gitignore // 指定了Git应当忽略的文件或目录,避免不必要的文件被版本控制。
├── mod.sh // 可能用于自动化处理Mod集成或构建脚本。
├── assets // 资源文件夹,可能存放图标、网页资源等。
└── [各版本分支和相关代码文件夹]
├── main分支相关文件 // 包含核心代码和资源。
└── tags // 不同版本标签,如v0.5.1.3-1.0.0a等,每个标签对应一个具体版本的快照。
该项目的重点在于其自动构建的版本,而非具体的内部文件结构,实际的游戏数据和Mod集成细节通常隐藏在版本发布的特定构建中。
2. 项目的启动文件介绍
由于DoL-Lyra
作为一个整合包,它并不直接有一个单一的“启动文件”如.exe
或脚本那样简单。玩家通常通过以下步骤进行“启动”:
- 下载整合包:从项目提供的下载页面或者GitHub Release部分获取最新的整合包。
- 运行游戏:解压下载的整合包后,根据游戏的具体指示(可能是执行某个.jar文件,或其他启动程序)来启动游戏。
详细的启动指令通常不在GitHub仓库直接给出,而是依赖于下载后的说明文档或项目主页上的指导。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件的具体位置和名称可能会因不同的Mod组合而异,但在标准的Java应用或Minecraft Mod Pack背景下,常见的配置文件可能包括但不限于:
config/
文件夹:这个目录下包含了各个Mod的个性化配置文件,比如.toml
,.json
, 或者简单的文本配置文件。options.txt
或游戏特有的设置文件:用于存储玩家的游戏偏好设置,例如图形质量和按键绑定。
特别指出,对于DoL-Lyra
,配置文件的修改可能需要玩家深入了解每个Mod的功能及其配置选项。建议玩家在修改前备份原始配置,并参考相应Mod的官方文档或社区讨论来确保正确的更改。
以上内容是对DoL-Lyra
项目结构和关键文件的基本概述。实际操作时,请以项目最新文档和具体版本的说明为准。由于项目的特性,直接的启动命令或配置详情需依据最终的整合包释放说明来获取。
DoL-Lyra Degrees of Lewdity 整合 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DoL-Lyra