VoxModSynth 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
VoxModSynth 项目的目录结构如下:
VoxModSynth/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── main.cpp
├── exemplars/
│ ├── tilemap.slab.vox
│ └── tilemap_detailed.slab.vox
├── images/
├── results/
└── gitmodules
目录结构介绍
- CMakeLists.txt: 项目的 CMake 构建文件,用于配置项目的构建过程。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,通常包含 MIT 许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的概述、安装和使用说明。
- main.cpp: 项目的启动文件,包含主要的程序逻辑。
- exemplars/: 包含项目的示例文件,通常是用于模型合成的输入文件。
- images/: 包含项目的图像文件,可能是用于文档或演示的图像。
- results/: 包含项目生成的结果文件,通常是模型合成的输出文件。
- gitmodules: 用于管理子模块的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.cpp
,该文件包含了主要的程序逻辑。以下是 main.cpp
的简要介绍:
int main(int argc, char **argv) {
try {
// 随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 开始合成
std::cerr << Console::white << "Synthesizing a voxel model" << Console::gray << std::endl << std::endl;
solve3D();
} catch (Fatal& e) {
std::cerr << Console::red << e.message() << std::endl;
}
return 0;
}
启动文件介绍
- main 函数: 程序的入口点,初始化随机种子并调用
solve3D()
函数进行 3D 模型合成。 - solve3D 函数: 具体的 3D 模型合成逻辑,生成 voxel 模型。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt
,该文件用于配置项目的构建过程。以下是 CMakeLists.txt
的简要介绍:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(VoxModSynth)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(VoxModSynth main.cpp)
target_link_libraries(VoxModSynth PRIVATE LibSL::LibSL-small)
配置文件介绍
- cmake_minimum_required: 指定所需的 CMake 最低版本。
- project: 定义项目的名称。
- set(CMAKE_CXX_STANDARD 11): 设置 C++ 标准为 C++11。
- add_executable: 定义可执行文件的目标,指定主文件为
main.cpp
。 - target_link_libraries: 指定链接的库,这里是
LibSL::LibSL-small
。
通过以上配置,可以构建并运行 VoxModSynth 项目。