React Native Sound 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
React Native Sound 项目的目录结构如下:
react-native-sound/
├── android/
├── ios/
├── lib/
│ ├── Sound.js
│ └── index.js
├── example/
├── .gitignore
├── .npmignore
├── .prettierrc
├── .travis.yml
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
└── yarn.lock
目录结构介绍
android/
: 包含 Android 平台的相关代码和配置文件。ios/
: 包含 iOS 平台的相关代码和配置文件。lib/
: 包含核心的 JavaScript 代码,其中Sound.js
是主要的功能实现文件,index.js
是入口文件。example/
: 包含示例项目的代码,可以用来测试和演示 React Native Sound 的功能。.gitignore
: Git 忽略文件配置。.npmignore
: npm 忽略文件配置。.prettierrc
: Prettier 代码格式化配置文件。.travis.yml
: Travis CI 配置文件。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。package.json
: 项目依赖和脚本配置文件。yarn.lock
: Yarn 包管理器的锁定文件。
2. 项目的启动文件介绍
React Native Sound 项目的启动文件是 lib/index.js
,它是整个项目的入口文件。
// lib/index.js
import Sound from './Sound';
export { Sound };
启动文件介绍
lib/index.js
导入了Sound.js
文件中定义的Sound
类,并将其导出,以便在其他模块中使用。
3. 项目的配置文件介绍
React Native Sound 项目的主要配置文件包括 package.json
和 README.md
。
package.json
package.json
文件包含了项目的元数据和依赖信息,以及一些脚本命令。
{
"name": "react-native-sound",
"version": "0.11.0",
"description": "React Native module for playing sound clips on iOS, Android, and Windows",
"main": "lib/index.js",
"scripts": {
"test": "jest",
"lint": "eslint ."
},
"repository": {
"type": "git",
"url": "git+https://github.com/zmxv/react-native-sound.git"
},
"keywords": [
"react-native",
"react-component",
"sound",
"audio"
],
"author": "Zhen Wang <z@zmxv.com> (http://blog.zmxv.com)",
"license": "MIT",
"bugs": {
"url": "https://github.com/zmxv/react-native-sound/issues"
},
"homepage": "https://github.com/zmxv/react-native-sound#readme",
"peerDependencies": {
"react-native": ">=0.40.0"
},
"devDependencies": {
"eslint": "^4.19.1",
"eslint-config-prettier": "^2.9.0",
"eslint-plugin-prettier": "^2.6.2",
"jest": "^23.6.0",
"prettier": "^1.13.7"
}
}
README.md
README.md
文件是项目的说明文档,包含了项目的安装、使用方法和示例代码。
# react-native-sound
React Native module for playing sound clips on iOS, Android, and Windows.
## Installation
```bash
npm install react-native-sound --save
Usage
import Sound from 'react-native-sound';
// Load the sound file 'whoosh.mp3' from the app bundle
var whoosh = new Sound('whoosh.mp3', Sound.MAIN_BUNDLE, (error) => {
if (error