ImmediatelyFast 项目教程

ImmediatelyFast 项目教程

ImmediatelyFastSpeed up immediate mode rendering in Minecraft项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/im/ImmediatelyFast

1. 项目的目录结构及介绍

ImmediatelyFast 是一个用于优化 Minecraft 客户端渲染速度的开源项目。以下是其主要目录结构及其介绍:

ImmediatelyFast/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   │   └── net/raphimc/immediatelyfast/
│   │   │       ├── ImmediatelyFast.java
│   │   │       ├── config/
│   │   │       ├── feature/
│   │   │       └── util/
│   │   └── resources/
│   │       ├── assets/
│   │       ├── data/
│   │       └── META-INF/
│   └── test/
│       └── java/
│           └── net/raphimc/immediatelyfast/
├── gradle/
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── README.md
  • src/main/java/net/raphimc/immediatelyfast/:包含项目的主要 Java 源代码。
    • ImmediatelyFast.java:项目的入口点。
    • config/:包含配置相关的类和文件。
    • feature/:包含各种优化功能的实现。
    • util/:包含工具类和辅助函数。
  • src/main/resources/:包含项目的资源文件,如资产和数据。
  • gradle/:包含 Gradle 构建系统的配置文件。
  • build.gradle:Gradle 构建脚本。
  • gradlewgradlew.bat:Gradle 包装脚本,用于在不同平台上运行 Gradle。
  • settings.gradle:Gradle 设置文件,用于配置多项目构建。
  • README.md:项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 ImmediatelyFast.java,位于 src/main/java/net/raphimc/immediatelyfast/ 目录下。该文件是项目的入口点,负责初始化配置和加载优化功能。

package net.raphimc.immediatelyfast;

import net.raphimc.immediatelyfast.config.Config;
import net.raphimc.immediatelyfast.feature.FeatureManager;

public class ImmediatelyFast {
    public static void init() {
        Config.load(); // 加载配置文件
        FeatureManager.init(); // 初始化优化功能
    }
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 src/main/resources/ 目录下,通常是一个 JSON 文件,用于配置各种优化选项。

{
    "fast_buffer_upload": true,
    "enable_entity_batching": true,
    "enable_gui_optimization": true,
    "render_distance": 16
}
  • fast_buffer_upload:启用快速缓冲区上传优化。
  • enable_entity_batching:启用实体批处理优化。
  • enable_gui_optimization:启用 GUI 优化。
  • render_distance:设置渲染距离。

通过修改这些配置选项,可以调整 ImmediatelyFast 的优化行为,以适应不同的使用场景和需求。

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