Ironmon-Tracker 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Ironmon-Tracker/
├── Ironmon-Tracker.lua
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── README.txt
├── editorconfig
├── gitattributes
├── gitignore
├── github/
│ └── ISSUE_TEMPLATE/
├── vscode/
│ └── extensions/
└── quickload/
目录结构介绍
- Ironmon-Tracker.lua: 项目的主脚本文件,负责追踪IronMon挑战的相关数据。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,采用MIT许可证。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的概述、安装方法、最新变更等信息。
- README.txt: 项目的说明文件,内容与README.md类似。
- editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一代码风格。
- gitattributes: Git属性配置文件,用于指定文件的属性。
- gitignore: Git忽略文件配置,指定哪些文件或目录不需要被Git管理。
- github/ISSUE_TEMPLATE/: 包含GitHub Issue模板文件,用于规范化提交Issue的格式。
- vscode/extensions/: 包含Visual Studio Code扩展配置文件。
- quickload/: 包含快速加载相关的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Ironmon-Tracker.lua
Ironmon-Tracker.lua
是项目的主脚本文件,用于在Bizhawk或mGBA模拟器中运行,追踪IronMon挑战的相关数据。该文件包含了项目的核心逻辑,负责数据的收集、处理和显示。
启动步骤
- 打开Bizhawk或mGBA模拟器。
- 加载
Ironmon-Tracker.lua
脚本文件。 - 启动模拟器并开始游戏,脚本会自动追踪相关数据。
3. 项目的配置文件介绍
editorconfig
editorconfig
文件用于统一代码编辑器的配置,确保不同开发者使用相同的代码风格。
gitattributes
gitattributes
文件用于指定Git管理文件的属性,例如文件的换行符类型等。
gitignore
gitignore
文件用于指定哪些文件或目录不需要被Git管理,例如临时文件、编译输出等。
LICENSE.txt
LICENSE.txt
文件包含了项目的许可证信息,采用MIT许可证。
README.md 和 README.txt
README.md
和 README.txt
文件包含了项目的说明信息,包括项目的概述、安装方法、最新变更等。
github/ISSUE_TEMPLATE/
github/ISSUE_TEMPLATE/
目录包含了GitHub Issue模板文件,用于规范化提交Issue的格式,确保Issue内容的一致性和可读性。
vscode/extensions/
vscode/extensions/
目录包含了Visual Studio Code扩展配置文件,用于配置开发环境。
quickload/
quickload/
目录包含了快速加载相关的配置文件,用于优化项目的加载速度。
以上是Ironmon-Tracker项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。