推荐项目:Neo-HPSTR Jekyll Theme —— 打造您的现代博客平台

推荐项目:Neo-HPSTR Jekyll Theme —— 打造您的现代博客平台

neo-hpstr-jekyll-theme A Jekyll blog theme项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/neo-hpstr-jekyll-theme

在数字化时代,每个人都渴望拥有一块属于自己的声音空间。 Neo-HPSTR Jekyll Theme 正是为此而生,它为热爱写作的您提供了一个既响应又时尚的博客模板。

Neo-HPSTR预览

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项目简介

Neo-HPSTR Jekyll Theme 是一个基于 Jekyll 的响应式博客主题,以其简洁的现代设计和友好的用户体验而著称。这个主题非常适合希望打造个人博客、分享思想或记录日常的技术人员和创作者。

技术剖析

此项目利用了 Jekyll 的强大静态网站生成能力,这意味着更好的SEO和更快的加载速度。通过Ruby Gem的方式安装,支持直接作为主题集成到已有Jekyll项目或是以独立项目形式启动。借助于Liquid模板引擎和Markdown语法,编写内容变得简单直观。此外,内建的支持如Disqus评论系统、社交分享链接等,无需额外配置即可增强互动性。

应用场景

无论您是一位博主,想要展示个人见解;还是一位开发者,需要维护一个技术教程库;甚至是一个小型团队,需要快速搭建信息公告板,Neo-HPSTR都极其适用。其响应式设计确保了在手机、平板和桌面设备上都能提供一致且舒适的阅读体验。

项目特色

  • 现代且响应式的设计:确保内容在任何设备上都有出色的表现。
  • 自定义灵活:通过修改YAML前端元数据来控制每篇文章是否启用评论、分享功能。
  • 集成社交媒体:轻松集成Disqus评论,以及Facebook、Twitter等的分享选项。
  • 优化的社交链接:作者面板提供了添加社交账号链接的功能,便于读者连接。
  • 代码高亮:对于技术博主来说,高质量的代码呈现至关重要,此主题完美支持。
  • 易于定制:通过Sass变量调整颜色和字体,满足个性化需求。

如何开始?

无论是从头开始还是将之融入现有项目中,Neo-HPSTR都提供了详细的安装指南。对于新手,建议先通过Fork项目并按照说明进行部署,老手则可以直接将其作为Jekyll主题安装进项目,享受版本更新带来的便利。

选择Neo-HPSTR,意味着选择了一个简约而不简单的起点,为您的在线内容增添一抹独特的色彩。不论是技术分享,生活随笔,还是旅行日记,此主题都是展现自我风采的理想舞台。快来体验并创建属于你的故事吧!


本篇推荐文章旨在让更多的创作者了解并喜爱上Neo-HPSTR Jekyll Theme,利用这份强大的工具,让我们每个人的声音都能优雅地传达出去。

neo-hpstr-jekyll-theme A Jekyll blog theme项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/neo-hpstr-jekyll-theme

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好的,这里提供一个纯文字版的音乐播放器的代码,使用了C++标准库和Windows API: ```c++ #include <iostream> #include <Windows.h> #include <MMSystem.h> #include <conio.h> using namespace std; // 播放状态枚举 enum PlayState { STOPPED, PAUSED, PLAYING }; // 播放信息结构体 struct PlayInfo { PlayState state; string file_name; HWAVEOUT h_wave_out; WAVEFORMATEX wave_format; char *data_buf; DWORD data_len; DWORD cur_pos; }; // 音频数据处理回调函数 void CALLBACK wave_out_callback(HWAVEOUT hwo, UINT uMsg, DWORD dwInstance, DWORD dwParam1, DWORD dwParam2) { PlayInfo *play_info = (PlayInfo *)dwInstance; if (uMsg == WOM_DONE) { play_info->cur_pos = 0; play_info->state = STOPPED; waveOutReset(hwo); } } // 加载音频文件 bool load_wave_file(const string &file_name, PlayInfo &play_info) { // 打开音频文件 HMMIO h_mmio = mmioOpen(const_cast<char *>(file_name.c_str()), NULL, MMIO_ALLOCBUF | MMIO_READ); if (h_mmio == NULL) { cerr << "Error: Cannot open file " << file_name << endl; return false; } // 查找WAVE格式块 MMCKINFO mmck_info_parent; mmck_info_parent.fccType = mmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E'); if (mmioDescend(h_mmio, &mmck_info_parent, NULL, MMIO_FINDRIFF) != MMSYSERR_NOERROR) { cerr << "Error: Cannot find WAVE chunk" << endl; mmioClose(h_mmio, 0); return false; } MMCKINFO mmck_info_child; mmck_info_child.ckid = mmioFOURCC('f', 'm', 't', ' '); if (mmioDescend(h_mmio, &mmck_info_child, &mmck_info_parent, MMIO_FINDCHUNK) != MMSYSERR_NOERROR) { cerr << "Error: Cannot find WAVE format chunk" << endl; mmioClose(h_mmio, 0); return false; } if (mmioRead(h_mmio, reinterpret_cast<HPSTR>(&play_info.wave_format), sizeof(WAVEFORMATEX)) != sizeof(WAVEFORMATEX)) { cerr << "Error: Cannot read WAVE format" << endl; mmioClose(h_mmio, 0); return false; } mmioAscend(h_mmio, &mmck_info_child, 0); // 查找数据块 mmck_info_child.ckid = mmioFOURCC('d', 'a', 't', 'a'); if (mmioDescend(h_mmio, &mmck_info_child, &mmck_info_parent, MMIO_FINDCHUNK) != MMSYSERR_NOERROR) { cerr << "Error: Cannot find WAVE data chunk" << endl; mmioClose(h_mmio, 0); return false; } play_info.data_len = mmck_info_child.cksize; play_info.data_buf = new char[play_info.data_len]; if (mmioRead(h_mmio, play_info.data_buf, play_info.data_len) != static_cast<LONG>(play_info.data_len)) { cerr << "Error: Cannot read WAVE data" << endl; delete[] play_info.data_buf; mmioClose(h_mmio, 0); return false; } mmioClose(h_mmio, 0); return true; } // 播放音频 void play_wave(PlayInfo &play_info) { if (play_info.state == STOPPED) { // 打开音频输出设备 if (waveOutOpen(&play_info.h_wave_out, WAVE_MAPPER, &play_info.wave_format, (DWORD_PTR)wave_out_callback, (DWORD_PTR)&play_info, CALLBACK_FUNCTION) != MMSYSERR_NOERROR) { cerr << "Error: Cannot open wave output device" << endl; return; } // 向音频输出设备写入数据 WAVEHDR wave_hdr; ZeroMemory(&wave_hdr, sizeof(WAVEHDR)); wave_hdr.lpData = play_info.data_buf; wave_hdr.dwBufferLength = play_info.data_len; if (waveOutPrepareHeader(play_info.h_wave_out, &wave_hdr, sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) { cerr << "Error: Cannot prepare wave header" << endl; waveOutClose(play_info.h_wave_out); return; } if (waveOutWrite(play_info.h_wave_out, &wave_hdr, sizeof(WAVEHDR)) != MMSYSERR_NOERROR) { cerr << "Error: Cannot write wave data" << endl; waveOutUnprepareHeader(play_info.h_wave_out, &wave_hdr, sizeof(WAVEHDR)); waveOutClose(play_info.h_wave_out); return; } // 更新播放状态 play_info.cur_pos = 0; play_info.state = PLAYING; } else if (play_info.state == PAUSED) { // 继续播放 waveOutRestart(play_info.h_wave_out); play_info.state = PLAYING; } } // 暂停音频 void pause_wave(PlayInfo &play_info) { if (play_info.state == PLAYING) { waveOutPause(play_info.h_wave_out); play_info.state = PAUSED; } } // 停止音频 void stop_wave(PlayInfo &play_info) { if (play_info.state != STOPPED) { waveOutReset(play_info.h_wave_out); play_info.cur_pos = 0; play_info.state = STOPPED; } } // 调节音量 void set_volume(PlayInfo &play_info, int volume) { if (volume < 0) { volume = 0; } else if (volume > 100) { volume = 100; } waveOutSetVolume(play_info.h_wave_out, static_cast<DWORD>((static_cast<UINT>(-1) * volume) / 100)); } int main(int argc, char **argv) { PlayInfo play_info; play_info.state = STOPPED; play_info.data_buf = NULL; play_info.data_len = 0; play_info.cur_pos = 0; while (true) { // 显示菜单 cout << "------------------" << endl; cout << "1. Load file" << endl; cout << "2. Play" << endl; cout << "3. Pause" << endl; cout << "4. Stop" << endl; cout << "5. Set volume" << endl; cout << "6. Exit" << endl; cout << "------------------" << endl; cout << "Current file: " << play_info.file_name << endl; cout << "Current position: " << play_info.cur_pos << " / " << play_info.data_len << endl; cout << "Current state: "; switch (play_info.state) { case STOPPED: cout << "STOPPED" << endl; break; case PAUSED: cout << "PAUSED" << endl; break; case PLAYING: cout << "PLAYING" << endl; break; } cout << "Current volume: " << (waveOutGetVolume(play_info.h_wave_out) * 100) / static_cast<UINT>(-1) << endl; cout << "Please enter your choice: "; // 处理用户输入 char choice = _getch(); cout << choice << endl; switch (choice) { case '1': { // 加载文件 string file_name; cout << "Please enter the file name: "; cin >> file_name; cout << endl; if (load_wave_file(file_name, play_info)) { play_info.file_name = file_name; play_info.cur_pos = 0; play_info.state = STOPPED; cout << "File loaded successfully" << endl; } break; } case '2': // 播放
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