开源项目 scene-ref-attribute
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
scene-ref-attribute/
├── LICENSE
├── README.md
├── SceneRefFilter.cs
└── ...
- LICENSE: 项目许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
- README.md: 项目说明文档,包含项目的基本介绍和使用方法。
- SceneRefFilter.cs: 核心代码文件,定义了场景引用过滤器的抽象类和具体实现。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 SceneRefFilter.cs
,该文件定义了场景引用过滤器的抽象类和具体实现。以下是文件的关键部分:
namespace KBCore.Refs {
public abstract class SceneRefFilter {
internal abstract bool IncludeSceneRef(object obj);
}
public abstract class SceneRefFilter<T> : SceneRefFilter where T : class {
internal override bool IncludeSceneRef(object obj) => this.IncludeSceneRef((T)obj);
public abstract bool IncludeSceneRef(T obj);
}
}
SceneRefFilter
是一个抽象类,定义了IncludeSceneRef
方法。SceneRefFilter<T>
是一个泛型抽象类,继承自SceneRefFilter
,并实现了IncludeSceneRef
方法。
3. 项目的配置文件介绍
项目没有明确的配置文件,但可以通过继承和实现 SceneRefFilter<T>
类来自定义过滤器的行为。例如:
public class AnimatorRefFilter : SceneRefFilter<Animator> {
public override bool IncludeSceneRef(Animator animator) => AnimatorUtils.HasParameter(animator, "ANIMATOR_PARAM_STEALTH_STATE");
}
通过自定义过滤器,可以在编辑时预先过滤引用,确保它们在运行时符合特定条件。
以上是 scene-ref-attribute
开源项目的使用教程,希望对您有所帮助。