Girellu 项目使用教程
Girellu Make Assetto Corsa suck less. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/Girellu
1. 项目的目录结构及介绍
Girellu 项目为一个针对 Assetto Corsa 游戏的个性化内容集合,其目录结构如下所示:
Girellu/
├── Releases/ - 存放发布的 Girellu 内容
├── Filters - Assetto Corsa 后处理过滤器
├── Mods - Assetto Corsa 通用内容
│ └── Arch Cars Public (Arch 修改的物理)
- Releases/: 这个文件夹包含了发布的 Girellu 内容,可用于游戏中的直接应用。
- Filters: 包含 Assetto Corsa 的后处理过滤器,这些过滤器用于改善游戏的视觉效果。
- Mods: 包含 Assetto Corsa 的通用内容,例如修改后的车辆物理(Arch Modified Physics)等。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要依赖于用户对游戏 Assetto Corsa 的配置以及 Girellu 内容的导入。由于 Girellu 是一个内容集合,并没有一个具体的“启动文件”。用户需要按照以下步骤将内容导入到游戏中:
- 将
Mods
文件夹中的内容复制到 Assetto Corsa 对应的content
文件夹中。 - 将
Filters
文件夹中的内容复制到 Assetto Corsa 对应的filters
文件夹中。
完成以上步骤后,启动 Assetto Corsa 游戏即可应用 Girellu 的内容。
3. 项目的配置文件介绍
Girellu 项目中的配置文件主要涉及游戏内的设置,具体配置文件可能包括:
- .gitattributes: 用于定义 Git 仓库中文件的属性,与游戏配置无直接关联。
- LICENSE.md: 开源许可证文件,用户无需配置。
- README.md: 项目说明文件,提供了项目的基本信息和安装指南。
对于游戏配置来说,用户可能需要修改 Assetto Corsa 的游戏设置文件(如 game.ini
),以确保游戏能够正确识别和使用 Girellu 提供的内容。这些配置通常涉及:
- 游戏图形设置
- 控制器配置
- 车辆和轨道的特定设置
具体的配置步骤和选项可能会根据 Girellu 内容的不同而有所变化,用户应参考 Girellu 项目的 README.md
文件或官方文档进行相应配置。
Girellu Make Assetto Corsa suck less. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gi/Girellu