FaceTracker 教程
1. 项目介绍
FaceTracker 是一个基于 C++ 的实时非刚体面部追踪库,利用 OpenCV 2 进行开发。它提供了一个 MIT 许可下的开源解决方案,可以下载并用于各种项目中。该项目由 Kyle McDonald 创建,并包含表情分析和眨眼检测等应用程序的演示。此外,还有如 ciFaceTracker 和 FaceOSC 等扩展,使得开发者可以在 Cinder 或者其他环境中进行脸部追踪数据的实时传输和应用控制。
2. 项目快速启动
安装依赖项
克隆项目
在命令行中运行以下命令来克隆 FaceTracker 仓库:
git clone https://github.com/kylemcdonald/FaceTracker.git
编译和运行示例
进入项目目录并编译示例程序:
cd FaceTracker
mkdir build
cd build
cmake ..
make
这将创建可执行文件。运行其中的示例,例如 expression_analysis
:
./bin/expression_analysis
请确保你的系统上有一个可用的摄像头,因为这些示例会直接从摄像头捕获视频。
3. 应用案例和最佳实践
- 面部表情分析:利用 FaceTracker 的脸部特征点跟踪,你可以分析和量化用户的表情变化。
- 眨眼检测:通过识别眼睛状态,这个工具可以检测到用户是否在眨眼,可用于注意力监测或生物识别。
- 实时流媒体应用:集成到 FaceOSC,可以通过网络发送脸部追踪数据,实现虚拟现实或增强现实应用程序中的脸部交互。
最佳实践包括先对目标环境进行预处理,比如调整光照条件,以及在开始追踪前让被追踪者保持静止一小段时间,以获取初始模型。
4. 典型生态项目
- ofxFaceTracker:作为 openFrameworks 的一个插件,提供了更方便的应用场景和丰富的功能。
- ciFaceTracker:Cinder 平台上的 FaceTracker 实现,允许类似的功能。
- FaceOSC:一个连接到摄像头,追踪面部并实时通过 OSC 发送追踪信息的应用,适合快速原型设计和控制 OSC 支持的应用程序。
- FaceTracker for Nuke(非开源项目):专为 Foundry Nuke 设计的面部追踪插件,适用于电影特效和后期制作。
更多详细信息和进阶教程,请参考项目 GitHub 页面上的文档和示例代码。祝你使用愉快!