Unity Sweeper:一键清理Unity项目未使用的资产

Unity Sweeper:一键清理Unity项目未使用的资产

unity-sweeperA simple clean-up tool to remove unused assets from Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sweeper


项目介绍

Unity Sweeper是由Notion Theory开发并维护的一款开源工具,旨在帮助Unity开发者轻松地从他们的项目中移除未被使用的资产,以此来优化项目大小和提高构建效率。该工具通过智能化扫描识别不再使用的文件,包括但不限于资源文件、图片、音频等,并提供了一个直观的界面让用户审查和选择性删除这些资产,同时支持清除缓存文件。Unity Sweeper还贴心地提供了备份功能,确保误删的风险降至最低。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆或下载仓库
    首先,你需要将Unity Sweeper的源码从GitHub上克隆到本地,或者直接下载ZIP包。

    git clone https://github.com/NotionTheory/unity-sweeper.git
    
  2. 导入Unity
    打开你的Unity项目,然后通过菜单项Assets > Import Package > Custom Package...导入在Unity Sweeper仓库中找到的.unitypackage文件(编译后会生成)。

  3. 启动工具
    导入完成后,在Unity的顶部菜单栏选择Window > Unity Sweeper以启动清理工具。

使用示例

  • 在Unity Sweeper的窗口中,你可以选择不同的清理选项:

    • 仅资源:排除脚本,清理其他所有未使用的资源。
    • 未被编辑器使用:清理游戏或编辑器中未使用的所有内容,包括脚本。
    • 未被游戏使用:清理游戏中未使用的内容,包括脚本。
    • 清空缓存:仅删除缓存文件。
  • 确定清理策略后,工具会进行扫描并列出所有可移除的未使用资产。

  • 仔细检查列表,取消勾选任何你不希望删除的资产。

  • 点击“排除从项目”按钮创建一个包含当前日期时间命名的Unity包作为备份,然后将其保存到指定路径(默认为PROJECT_ROOT/BackupUnusedAssets)。

  • 最后确认删除,完成清理工作。

应用案例和最佳实践

  • 版本更新前的清理:在集成新功能或准备发布新版本之前运行Unity Sweeper,可以减少项目体积,提升加载速度。
  • 团队协作优化:定期使用此工具可以帮助团队保持项目整洁,减少冲突,并使Git仓库更加轻量级。
  • 资源管理:对于大型项目,定期使用Unity Sweeper可以避免资源冗余,节省存储空间,特别是在迭代开发过程中。

典型生态项目

虽然Unity Sweeper本身是独立的,但结合其他的Unity生态系统中的管理工具,如Asset Bundle管理器或Source Control工具(如Git),可以进一步增强项目管理能力。例如,清理后的项目更易于与团队成员共享Asset Bundles,同时也减少了版本控制中的噪音,使得协同工作的流程更为顺畅。


通过以上步骤,您可以高效利用Unity Sweeper来维护您的Unity项目健康度,实现资源的有效管理和优化。

unity-sweeperA simple clean-up tool to remove unused assets from Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-sweeper

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