FNF-PsychEngine 开源项目教程

FNF-PsychEngine 开源项目教程

FNF-PsychEngineEngine originally used on Mind Games mod项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fn/FNF-PsychEngine

1. 项目的目录结构及介绍

FNF-PsychEngine 是一个用于创建和修改《Friday Night Funkin'》(简称 FNF)游戏的开源引擎。以下是该项目的目录结构及其介绍:

  • assets: 包含游戏资源文件,如音乐、图像和字体等。
    • preload: 预加载的资源文件。
    • songs: 游戏中的歌曲文件。
    • shared: 共享资源文件。
  • source: 包含项目的源代码。
    • Actors: 游戏中的角色和对象代码。
    • Character: 角色相关的代码。
    • Controls: 控制相关的代码。
    • GameObjects: 游戏对象相关的代码。
    • MusicBeat: 音乐节奏相关的代码。
    • System: 系统相关的代码。
  • mods: 用于存放自定义模组文件。
  • scripts: 包含项目的脚本文件。
  • .github: GitHub 相关的配置文件。
  • .vscode: Visual Studio Code 相关的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Main.hx,位于 source 目录下。该文件负责初始化游戏并启动主循环。以下是 Main.hx 的主要功能:

  • 初始化游戏窗口和基本设置。
  • 加载必要的资源。
  • 启动游戏主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 project.xmldefault.xml

  • project.xml: 这是项目的主配置文件,定义了项目的各种设置,如窗口大小、图标、目标平台等。
  • default.xml: 这是默认的配置文件,包含了一些基本的设置和资源路径。

这些配置文件位于项目根目录下,通过修改这些文件可以调整游戏的行为和外观。

FNF-PsychEngineEngine originally used on Mind Games mod项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fn/FNF-PsychEngine

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