USDX 开源项目教程

USDX 开源项目教程

USDXThe free and open source karaoke singing game UltraStar Deluxe, inspired by Sony SingStar™项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/us/USDX

1. 项目的目录结构及介绍

USDX 项目的目录结构如下:

USDX/
├── assets/
├── docs/
├── src/
│   ├── UltraStar.Core/
│   ├── UltraStar.Play/
│   ├── UltraStar.Create/
│   └── UltraStar.Edit/
├── tests/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── USDX.sln

目录介绍

  • assets/: 包含项目所需的各种资源文件,如图片、音频等。
  • docs/: 包含项目的文档文件,如用户手册、开发文档等。
  • src/: 项目的源代码目录,包含多个子项目。
    • UltraStar.Core/: 核心库,提供基础功能。
    • UltraStar.Play/: 游戏播放模块。
    • UltraStar.Create/: 歌曲创作模块。
    • UltraStar.Edit/: 歌曲编辑模块。
  • tests/: 包含项目的测试代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目的开源许可证。
  • README.md: 项目说明文档。
  • USDX.sln: 项目的解决方案文件。

2. 项目的启动文件介绍

USDX 项目的启动文件位于 src/UltraStar.Play/ 目录下,主要文件为 Program.cs

Program.cs

using System;
using UltraStar.Core;

namespace UltraStar.Play
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("USDX 游戏启动中...");
            GameManager.Initialize();
            GameManager.Run();
        }
    }
}

该文件负责初始化和启动游戏,通过调用 GameManager 类的静态方法来实现。

3. 项目的配置文件介绍

USDX 项目的配置文件主要位于 src/UltraStar.Core/ 目录下,主要文件为 config.json

config.json

{
    "GameSettings": {
        "Resolution": "1920x1080",
        "FullScreen": true,
        "Volume": 100
    },
    "SongPaths": [
        "assets/songs",
        "user/songs"
    ]
}

该配置文件包含了游戏的基本设置,如分辨率、全屏模式和音量,以及歌曲路径的配置。


以上是 USDX 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!

USDXThe free and open source karaoke singing game UltraStar Deluxe, inspired by Sony SingStar™项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/us/USDX

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