Maya2glTF 开源项目使用教程

Maya2glTF 开源项目使用教程

Maya2glTFMaya to glTF 2.0 exporter项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Maya2glTF

1. 项目的目录结构及介绍

Maya2glTF 是一个用于将 Maya 文件导出为 glTF 2.0 格式的开源项目。以下是该项目的目录结构及其介绍:

Maya2glTF/
├── maya/
│   ├── scripts/
│   │   ├── assign_glTF_PBR_material_and_textures.mel
│   │   └── maya2glTF_UI.mel
│   └── plug-ins/
│       └── maya2glTF.py
├── deploy.bat
├── LICENSE
├── README.md
└── requirements.txt
  • maya/:包含 Maya 相关的脚本和插件。
    • scripts/:包含用于分配 glTF PBR 材质和纹理的 MEL 脚本以及用户界面脚本。
    • plug-ins/:包含 Maya 插件的主要 Python 文件。
  • deploy.bat:用于部署插件的批处理文件。
  • LICENSE:项目的开源许可证。
  • README.md:项目的说明文档。
  • requirements.txt:项目依赖的 Python 库列表。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 maya2glTF_UI.mel,它位于 maya/scripts/ 目录下。该文件用于启动 Maya2glTF 的用户界面,用户可以通过该界面进行导出设置和操作。

3. 项目的配置文件介绍

Maya2glTF 项目没有明确的配置文件,但用户可以通过 maya2glTF_UI.mel 脚本中的参数进行配置。例如,用户可以选择是否跳过皮肤簇和混合形状变形器,以及是否在导出动画时刷新视口等。

以上是 Maya2glTF 开源项目的基本使用教程,希望对您有所帮助。

Maya2glTFMaya to glTF 2.0 exporter项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/Maya2glTF

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