Discord SDK for Godot 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
discord-sdk-godot/
├── addons/
│ └── discord-sdk-godot/
│ ├── bin/
│ ├── scripts/
│ ├── plugin.cfg
│ └── ...
├── demo/
│ ├── Main.tscn
│ ├── Main.gd
│ └── ...
├── docs/
│ ├── README.md
│ └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
- addons/: 包含插件的主要代码和资源。
- discord-sdk-godot/: 插件的核心文件夹。
- bin/: 存放编译后的库文件。
- scripts/: 包含插件的主要脚本文件。
- plugin.cfg: 插件的配置文件。
- discord-sdk-godot/: 插件的核心文件夹。
- demo/: 包含示例项目的场景和脚本。
- Main.tscn: 主场景文件。
- Main.gd: 主脚本文件。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- README.md: 项目的主要说明文档。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的主要说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 demo/
目录下,主要文件包括:
- Main.tscn: 这是示例项目的主场景文件,包含了项目的初始化设置和界面布局。
- Main.gd: 这是主场景对应的脚本文件,负责初始化插件和处理游戏逻辑。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 addons/discord-sdk-godot/
目录下:
- plugin.cfg: 这是插件的配置文件,包含了插件的名称、版本、作者等信息,以及插件的启用状态。
通过这些配置文件,可以方便地管理和启用插件,确保项目能够正确地与 Discord SDK 进行集成。
以上是关于 Discord SDK for Godot 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。