Discord SDK for Godot 使用教程

Discord SDK for Godot 使用教程

discord-sdk-godotNewest Discord Game SDK support for GDScript with optional Editor Rich Presence in Godot Engine 4 and the easiest code pattern! (Linux, Windows & MacOS)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/discord-sdk-godot

1. 项目的目录结构及介绍

discord-sdk-godot/
├── addons/
│   └── discord-sdk-godot/
│       ├── bin/
│       ├── scripts/
│       ├── plugin.cfg
│       └── ...
├── demo/
│   ├── Main.tscn
│   ├── Main.gd
│   └── ...
├── docs/
│   ├── README.md
│   └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
  • addons/: 包含插件的主要代码和资源。
    • discord-sdk-godot/: 插件的核心文件夹。
      • bin/: 存放编译后的库文件。
      • scripts/: 包含插件的主要脚本文件。
      • plugin.cfg: 插件的配置文件。
  • demo/: 包含示例项目的场景和脚本。
    • Main.tscn: 主场景文件。
    • Main.gd: 主脚本文件。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
    • README.md: 项目的主要说明文档。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的主要说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 demo/ 目录下,主要文件包括:

  • Main.tscn: 这是示例项目的主场景文件,包含了项目的初始化设置和界面布局。
  • Main.gd: 这是主场景对应的脚本文件,负责初始化插件和处理游戏逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 addons/discord-sdk-godot/ 目录下:

  • plugin.cfg: 这是插件的配置文件,包含了插件的名称、版本、作者等信息,以及插件的启用状态。

通过这些配置文件,可以方便地管理和启用插件,确保项目能够正确地与 Discord SDK 进行集成。


以上是关于 Discord SDK for Godot 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

discord-sdk-godotNewest Discord Game SDK support for GDScript with optional Editor Rich Presence in Godot Engine 4 and the easiest code pattern! (Linux, Windows & MacOS)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/discord-sdk-godot

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