Krita Batch Exporter 使用教程
项目介绍
Krita Batch Exporter 是一个免费的 Krita 插件,旨在帮助设计师、游戏艺术家和数字艺术家更高效地工作。该插件允许用户批量导出图层和组,具有极大的灵活性,支持缩放、裁剪和导出多个图层副本。Batch Exporter 现在是一个官方插件,并预装在 Krita 4.4.0 中。
项目快速启动
安装
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克隆项目仓库:
git clone https://github.com/GDQuest/krita-batch-exporter.git
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将插件文件夹复制到 Krita 的插件目录:
cp -r krita-batch-exporter/batch_exporter ~/.local/share/krita/pykrita/
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启动 Krita,在设置中启用插件。
使用
- 打开一个 Krita 文档,选择需要导出的图层或组。
- 在菜单中选择
工具
->脚本
->Batch Exporter
。 - 配置导出选项,如文件类型、尺寸、输出路径等。
- 点击
导出
按钮,插件将自动导出选定的图层或组。
应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发:游戏开发者可以使用 Batch Exporter 快速导出游戏资产,如角色、道具和场景元素。
- 图形设计:图形设计师可以利用该插件批量导出设计稿的不同版本,如不同尺寸的横幅广告。
最佳实践
- 命名规范:使用一致的命名规范,如
[e=png][s=100][p=export/]
,以便插件正确解析导出选项。 - 批量处理:对于大量图层或组,建议分批次导出,以避免系统资源占用过高。
典型生态项目
- Krita:Krita 是一个免费的开源数字绘画软件,广泛用于概念艺术、纹理和漫画创作。
- Godot:Godot 是一个开源的游戏引擎,与 Krita 结合使用可以实现从设计到开发的完整游戏制作流程。
通过以上教程,您可以快速上手并充分利用 Krita Batch Exporter 插件,提高您的工作效率。