Android Tilt 游戏开发指南

Android Tilt 游戏开发指南

tilt-game-android项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ti/tilt-game-android

本指南将带领您深入了解由 MediaMonks 开发并托管在 GitHub 的 Android 开源项目“Tilt-Game-Android”。此项目是一款基于经典手持迷宫游戏的安卓适应版,通过智能手机的特性引入新乐趣,玩家利用设备的运动传感器精确导航迷宫。

1. 项目目录结构及介绍

Tilt-Game-Android/
│
├── andEngine                 // 和引擎相关代码,用于图形显示,采用OpenGL ES。
├── andEngineDebugDrawExtension // 和引擎的调试绘制扩展
├── andEnginePhysicsBox2DExtension // 物理引擎Box2D的和引擎适配扩展
├── app                       // 主应用模块,包含了游戏的主体逻辑和资源。
│   ├── src/main              // 主要的源码和资源所在目录。
│   │   ├── java               // Java源代码目录。
│   │   └── res                // 资源文件目录(包括图像、布局、字符串等)。
│   ├── build.gradle          // 应用模块构建脚本。
│   └── ...
├── sensorlib                 // 传感器处理库。
├── temple_core               // 游戏核心逻辑或组件。
├── temple_multiplayer        // 多人游戏相关的代码。
│
├── .gitignore                // Git忽略文件列表。
├── LICENSE                   // 使用的MIT许可证文件。
├── README.md                 // 项目简介和快速入门文档。
└── ...                       // 其他辅助文件如gradle.properties, gradlew等。

2. 项目的启动文件介绍

项目的主要启动文件位于 app/src/main/java 目录下,具体的Activity通常命名为MainActivity.java或类似名称,负责初始化游戏界面和逻辑。由于具体的类名未在提供的信息中明确指出,您应该查找实现Activity接口且在AndroidManifest.xml中声明为主入口点的类。这个类通常处理应用程序生命周期事件,加载场景,并启动游戏循环。

3. 项目的配置文件介绍

AndroidManifest.xml

这是Android应用的核心配置文件,位于app/src/main/目录下。它定义了应用的基本属性,如包名、最低支持API级别、启动Activity以及权限请求。您会在这里找到关于应用如何与系统交互的重要信息,例如:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.tiltgame">
    
    <application>
        <!-- 启动Activity声明 -->
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- 其他配置 -->
    </application>

</manifest>

build.gradle (Module: app)

Gradle构建脚本控制项目的编译配置,依赖管理等。示例片段可能包括:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 30
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.tiltgame"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1'
    // 这里会列出所有外部依赖,如AndEngine、Box2D物理引擎等。
}

请注意,具体文件路径和类名可能因实际仓库更新而有所不同,务必参考项目最新版本的实际情况进行相应的修改和配置。

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