AOM 开源项目安装与使用指南

AOM 开源项目安装与使用指南

aomAlliance for Open Media Video Codec reference implementation (Mozilla branch) 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/aom/aom

一、项目目录结构及介绍

AOM(Alliance for Open Media)仓库,托管在GitHub上,地址为 https://github.com/mozilla/aom.git,致力于开发先进的视频编解码技术。以下为其基本目录结构概述:

aom/
├── .gitattributes       # Git属性文件,控制文件在提交时的行为
├── AUTHORS               # 贡献者名单
├── BUILD.gn              # GN构建系统的主要配置文件
├── configure             # 自动配置脚本,用于非GN构建环境
├── docs                  # 文档相关资料
│   └── ...               # 包含各种说明文档和设计文档
├── examples              # 示例代码,展示如何使用AOM库
├── LICENSE               # 许可证文件
├── maillist.cfg          # 邮件列表配置
├── README.md             # 主要的README文件,项目简介
├── third_party           # 第三方依赖库或工具
│   └── ...               # 包括libvpx等外部库的集成
├── tools                 # 工具集合,用于辅助开发或测试
│   └── ...               # 如编码/解码性能测试工具
├── aom_build.py          # Python脚本,可能用于自动化构建任务
├── avx2/                # AVX-2优化代码
├── common/              # 公共库代码,包含基础函数和数据结构
├── decoder/             # 解码器相关代码
├── encoder/             # 编码器相关代码
└── ...

此目录结构展示了从核心编解码引擎到示例应用的完整体系,允许开发者深入了解并快速上手。

二、项目的启动文件介绍

AOM项目并未提供一个直接的传统“启动”文件,因为它的主要用途是作为库被其他应用程序调用。然而,在开发过程中,进行编译和测试的关键入口点位于构建系统中。对于GN构建系统来说,启动构建过程通常通过运行gn gen out/default来初始化构建环境,然后执行ninja -C out/default来编译整个项目。在非GN环境下,可能会使用./configure && make这样的流程。

三、项目的配置文件介绍

GN Build Configuration (BUILD.gn)

  • 主要文件:根目录下的BUILD.gn是GN构建系统的起点,定义了所有的目标、依赖关系以及编译规则。通过修改该文件及其内部引用的其他.gni文件,可以定制编译选项、输出目标等。

  • 个性化配置:开发者可以通过创建或修改.gni文件来指定特定的编译条件,比如开启或关闭某些功能模块,或者调整优化级别。

其他配置文件

AOM项目本身侧重于编译配置而非运行时配置,因此主要配置聚焦在构建阶段。针对不同环境或有特殊需求的应用,配置可能会涉及到环境变量的设置或是构建脚本的自定义,但这并非通过传统的配置文件实现,而是通过上述提到的构建系统或环境变量来完成。

请注意,实际操作时,深入阅读官方文档和构建系统相关的指南是十分必要的,以确保正确理解每一个配置项的意义和影响。

aomAlliance for Open Media Video Codec reference implementation (Mozilla branch) 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/aom/aom

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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