p5play 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
p5play/
├── LICENSE.md
├── README.md
├── p5play.d.ts
├── p5play.js
├── p5play.min.js
├── package.json
└── planck.min.js
- LICENSE.md: 项目的许可证文件,使用 AGPL-3.0 许可证。
- README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息、使用方法和贡献指南。
- p5play.d.ts: TypeScript 类型定义文件,用于提供类型检查和代码提示。
- p5play.js: 项目的主要 JavaScript 文件,包含了游戏引擎的核心功能。
- p5play.min.js: 项目的压缩版本,适用于生产环境。
- package.json: 项目的配置文件,包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。
- planck.min.js: Box2D 物理引擎的压缩版本,用于处理游戏的物理模拟。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 p5play.js
。这个文件包含了游戏引擎的核心功能,包括图形渲染和物理模拟。你可以通过引入这个文件来启动你的游戏项目。
<script src="p5play.js"></script>
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 package.json
。这个文件包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。以下是 package.json
文件的部分内容:
{
"name": "p5play",
"version": "3.0.0",
"description": "JavaScript game engine that uses q5.js/p5.js for graphics and Box2D for physics",
"main": "p5play.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "Quinton Ashley",
"license": "AGPL-3.0",
"dependencies": {
"p5": "^1.0.0",
"planck-js": "^0.2.0"
}
}
- name: 项目的名称。
- version: 项目的版本号。
- description: 项目的描述。
- main: 项目的入口文件,即
p5play.js
。 - scripts: 项目中可以运行的脚本命令。
- author: 项目的作者。
- license: 项目的许可证,使用 AGPL-3.0 许可证。
- dependencies: 项目依赖的其他库,如
p5
和planck-js
。
通过这个配置文件,你可以管理项目的依赖、版本和其他元数据。