Hydrogen-Fabric 开源项目安装与使用手册
1. 目录结构及介绍
Hydrogen-Fabric 是一个专为提升《我的世界》(Minecraft)内存效率而设计的免费且开源的模组(mod),特别是在高度模组化的场景下更为有效。下面简要介绍其核心目录结构:
- src:这个目录包含了主要的源代码,是实现Hydrogen功能的核心区域。
- gradle.properties 和 build.gradle:Gradle构建系统的关键配置文件,用于项目的编译和依赖管理。
- gradlew 和 gradlew.bat:跨平台的Gradle wrapper脚本,便于在任何环境中无需预先安装Gradle即可执行构建任务。
- gitignore: 指定了Git应忽略的文件类型或特定文件,以免被提交到版本控制系统中。
- LICENSE.txt: 许可证文件,说明了该项目遵循GNU Lesser General Public License v3.0 (LGPL-3.0)许可协议。
- README.md: 项目简介、快速入门指南以及重要信息的存放处。
- CONTRIBUTING.md: 对于希望贡献代码给项目的开发者,提供了贡献指南。
2. 项目启动文件介绍
Hydrogen-Fabric本身不直接提供一个“启动文件”以启动游戏。它是作为Minecraft的游戏模组存在,需通过Minecraft的Fabric Mod Loader环境来加载。因此,启动过程涉及Minecraft的特定环境而非直接运行某单一文件。用户需要先安装Java环境,然后利用Fabric的启动器或者整合包,将Hydrogen-Fabric模组添加至.minecraft/mods
目录下。之后,通过Minecraft启动器选择对应配置的游戏版本进行启动。
3. 项目的配置文件介绍
Hydrogen-Fabric倾向于以最少的配置干扰玩家体验,大部分优化是在后台自动应用的。实际上,对于大多数用户来说,并不需要直接操作特定的配置文件来调整Hydrogen的行为。如果有高级定制需求,可能需要深入到游戏的模组配置目录查找由Hydrogen创建的配置文件,但请注意,这通常不是常规操作,且详细的配置选项和它们的效果需参考项目文档或社区讨论。
由于氢(Hydrogen)旨在与Fabric API协同工作,其配置项往往依赖于游戏内部机制和Fabric提供的接口,因此具体的配置调整较少且较为专业,建议在具备相应Minecraft模组开发知识时进行。
请注意,此文档基于Hydrogen-Fabric项目的基本信息汇总而成,实际操作时,请参照最新的官方文档或仓库公告,以获取最准确的指导。由于原项目已被归档,部分指引可能不再适用,推荐查看FerriteCore等替代品作为最新支持。