Go Playground 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
go-playground/
├── cmd/
│ └── playground/
│ └── main.go
├── internal/
│ ├── compiler/
│ ├── executor/
│ ├── sandbox/
│ └── server/
├── configs/
│ └── config.yaml
├── pkg/
│ ├── api/
│ ├── models/
│ └── utils/
├── .gitignore
├── go.mod
├── go.sum
└── README.md
目录结构介绍
- cmd/: 包含项目的入口文件,通常是
main.go
文件所在的位置。 - internal/: 包含项目的内部逻辑代码,通常不对外公开。
- compiler/: 编译器相关代码。
- executor/: 执行器相关代码。
- sandbox/: 沙箱环境相关代码。
- server/: 服务器相关代码。
- configs/: 包含项目的配置文件,如
config.yaml
。 - pkg/: 包含项目的公共包,通常是对外公开的代码。
- api/: API 相关代码。
- models/: 数据模型相关代码。
- utils/: 工具类相关代码。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- go.mod: Go 模块依赖管理文件。
- go.sum: Go 模块依赖校验文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 cmd/playground/main.go
。该文件是整个项目的入口,负责初始化配置、启动服务器等操作。
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"github.com/x1unix/go-playground/internal/server"
)
func main() {
// 初始化配置
config := server.LoadConfig()
// 启动服务器
srv := server.NewServer(config)
log.Println("Starting server on port", config.Port)
if err := http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%d", config.Port), srv); err != nil {
log.Fatalf("Server failed to start: %v", err)
}
}
启动文件介绍
- main.go: 项目的入口文件,负责加载配置并启动服务器。
- server.LoadConfig(): 加载配置文件,返回配置对象。
- server.NewServer(config): 根据配置创建服务器实例。
- http.ListenAndServe(): 启动 HTTP 服务器,监听指定端口。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 configs/config.yaml
。该文件包含了项目的各种配置选项,如服务器端口、数据库连接信息等。
server:
port: 8080
host: "localhost"
database:
host: "localhost"
port: 5432
user: "user"
password: "password"
name: "dbname"
配置文件介绍
- server: 服务器相关配置。
- port: 服务器监听端口。
- host: 服务器主机地址。
- database: 数据库相关配置。
- host: 数据库主机地址。
- port: 数据库端口。
- user: 数据库用户名。
- password: 数据库密码。
- name: 数据库名称。
以上是 Go Playground 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。