SelfieBarracuda 项目使用教程

SelfieBarracuda 项目使用教程

SelfieBarracudaMediaPipe Selfie segmentation model on Unity Barracuda项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/se/SelfieBarracuda

1. 项目的目录结构及介绍

SelfieBarracuda 项目的目录结构如下:

SelfieBarracuda/
├── Assets/
│   ├── SelfieBarracuda/
│   │   ├── Editor/
│   │   ├── Materials/
│   │   ├── Models/
│   │   ├── Plugins/
│   │   ├── Resources/
│   │   ├── Scripts/
│   │   ├── Shaders/
│   │   └── Tests/
│   ├── Packages/
│   └── ProjectSettings/
├── LICENSE
├── README.md
├── gitattributes
└── gitignore

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • SelfieBarracuda/: 包含 SelfieBarracuda 插件的所有相关文件。
      • Editor/: 包含编辑器脚本。
      • Materials/: 包含材质文件。
      • Models/: 包含模型文件。
      • Plugins/: 包含插件文件。
      • Resources/: 包含资源文件。
      • Scripts/: 包含脚本文件。
      • Shaders/: 包含着色器文件。
      • Tests/: 包含测试文件。
    • Packages/: 包含项目的包文件。
    • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件。
  • gitattributes: Git 属性文件。
  • gitignore: Git 忽略文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Assets/SelfieBarracuda/Scripts/SelfieSegmentation.cs。这个文件包含了 SelfieBarracuda 插件的主要逻辑和功能。

启动文件介绍

  • SelfieSegmentation.cs: 这个脚本负责加载和运行 MediaPipe Selfie Segmentation 模型,处理输入图像并输出分割结果。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 Assets/SelfieBarracuda/Resources/SelfieSegmentationModel.asset。这个文件包含了模型的配置信息。

配置文件介绍

  • SelfieSegmentationModel.asset: 这个文件定义了模型的输入和输出参数,以及模型的路径和其他相关配置。

以上是 SelfieBarracuda 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

SelfieBarracudaMediaPipe Selfie segmentation model on Unity Barracuda项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/se/SelfieBarracuda

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