Among Us Sheriff Mod 安装与使用指南

Among Us Sheriff Mod 安装与使用指南

Among-Us-Sheriff-ModAmong Us Sheriff Mod项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/am/Among-Us-Sheriff-Mod


1. 项目目录结构及介绍

Among Us Sheriff Mod 是一个专为Windows系统设计的Among Us游戏模组,它引入了一个新的船员角色——警长。本节将简要介绍其基本目录结构。

该模组的目录结构通常如下:

  • 根目录

    • 包含了主程序和模组的核心文件。
    • GameBepInEx目录:这包含了游戏本身和模组加载框架。
    • config:存放配置文件,如用于设置警长特性的org.bepinex.plugins.SheriffMod.txt
    • Mods(可能根据实际情况存在):包含额外的子模组或补丁。
    • Readme.md:提供了快速入门指南和重要信息。
  • 模组特定文件夹

    • 每个版本的mod可能会有自己的释放包,里面直接包含修改过的游戏文件和必要的BepInEx框架。

每个部分都有其特定的作用,确保游戏正确运行并支持警长模组的功能特性。


2. 项目的启动文件介绍

  • 主要启动文件
    在成功安装模组之后,关键的启动文件通常是位于您创建的模组化游戏目录下的Among Us.exe。这个可执行文件是经过模改的游戏客户端,通过它您可以直接启动带有警长模组的游戏。

  • BepInEx启动器
    另外,如果有BepInEx框架参与,可能还会有相应的启动脚本或启动器,它们负责加载模组环境,确保模组在游戏启动时被正确加载。

为了启动游戏,您应首先确保已将Sheriff Mod的内容正确解压至指定目录,并且通过修改后的Among Us.exe来启动游戏。


3. 项目的配置文件介绍

  • org.bepinex.plugins.SheriffMod.txt
    这是警长模组的主要配置文件。在您的游戏目录中可以找到它。配置文件允许玩家自定义警长的行为和功能,例如设置警长的可见性、调整警长击杀冷却时间,以及设定连接到自定义服务器的参数等。

配置文件通常采用键值对的形式,允许非技术用户通过编辑文本进行简单的调整。例如,更改服务器连接设置或调整游戏内警长功能的开关状态。

# 示例配置片段
hostname = localhost   # 自定义服务器的IP或主机名
serverRegion = CUSTOM  # 设置自定义服务器区域

在编辑配置之前,请务必备份原始文件,以防误操作导致的问题。

通过遵循以上步骤,您可以顺利地安装和配置Among Us Sheriff Mod,享受拥有新角色的定制化游戏体验。记得,每次模组更新都可能需要重新检查配置或进行更新以保持兼容性。

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