Among Us Sheriff Mod 安装与使用指南
Among-Us-Sheriff-ModAmong Us Sheriff Mod项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/am/Among-Us-Sheriff-Mod
1. 项目目录结构及介绍
Among Us Sheriff Mod 是一个专为Windows系统设计的Among Us游戏模组,它引入了一个新的船员角色——警长。本节将简要介绍其基本目录结构。
该模组的目录结构通常如下:
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根目录
- 包含了主程序和模组的核心文件。
Game
或BepInEx
目录:这包含了游戏本身和模组加载框架。config
:存放配置文件,如用于设置警长特性的org.bepinex.plugins.SheriffMod.txt
。Mods
(可能根据实际情况存在):包含额外的子模组或补丁。Readme.md
:提供了快速入门指南和重要信息。
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模组特定文件夹
- 每个版本的mod可能会有自己的释放包,里面直接包含修改过的游戏文件和必要的BepInEx框架。
每个部分都有其特定的作用,确保游戏正确运行并支持警长模组的功能特性。
2. 项目的启动文件介绍
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主要启动文件
在成功安装模组之后,关键的启动文件通常是位于您创建的模组化游戏目录下的Among Us.exe
。这个可执行文件是经过模改的游戏客户端,通过它您可以直接启动带有警长模组的游戏。 -
BepInEx启动器
另外,如果有BepInEx框架参与,可能还会有相应的启动脚本或启动器,它们负责加载模组环境,确保模组在游戏启动时被正确加载。
为了启动游戏,您应首先确保已将Sheriff Mod的内容正确解压至指定目录,并且通过修改后的Among Us.exe
来启动游戏。
3. 项目的配置文件介绍
- org.bepinex.plugins.SheriffMod.txt
这是警长模组的主要配置文件。在您的游戏目录中可以找到它。配置文件允许玩家自定义警长的行为和功能,例如设置警长的可见性、调整警长击杀冷却时间,以及设定连接到自定义服务器的参数等。
配置文件通常采用键值对的形式,允许非技术用户通过编辑文本进行简单的调整。例如,更改服务器连接设置或调整游戏内警长功能的开关状态。
# 示例配置片段
hostname = localhost # 自定义服务器的IP或主机名
serverRegion = CUSTOM # 设置自定义服务器区域
在编辑配置之前,请务必备份原始文件,以防误操作导致的问题。
通过遵循以上步骤,您可以顺利地安装和配置Among Us Sheriff Mod,享受拥有新角色的定制化游戏体验。记得,每次模组更新都可能需要重新检查配置或进行更新以保持兼容性。
Among-Us-Sheriff-ModAmong Us Sheriff Mod项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/am/Among-Us-Sheriff-Mod