Minecraft PE Linux 启动器项目教程
1. 项目目录结构及介绍
mcpelauncher-linux/
├── cmake/
├── gplay_api/
├── libs/
├── mod_example/
├── src/
├── tools/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── download_icon.sh
├── mcpelauncher.desktop
├── setup_bin_libs.sh
├── setup_cef.sh
└── start_mcpelauncher.sh
目录结构介绍
- cmake/: 包含与CMake构建系统相关的文件。
- gplay_api/: 包含与Google Play API相关的文件。
- libs/: 包含项目依赖的库文件。
- mod_example/: 包含一个示例模块。
- src/: 包含项目的源代码。
- tools/: 包含项目使用的工具脚本。
- .gitignore: Git忽略文件列表。
- .gitmodules: Git子模块配置文件。
- CMakeLists.txt: CMake构建配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- download_icon.sh: 下载图标的脚本。
- mcpelauncher.desktop: 桌面启动器配置文件。
- setup_bin_libs.sh: 设置二进制库的脚本。
- setup_cef.sh: 设置CEF(Chromium Embedded Framework)的脚本。
- start_mcpelauncher.sh: 启动Minecraft PE Linux启动器的脚本。
2. 项目启动文件介绍
start_mcpelauncher.sh
该脚本是启动Minecraft PE Linux启动器的主要脚本。它负责初始化环境并启动游戏。
#!/bin/bash
# 启动Minecraft PE Linux启动器的脚本
# 设置环境变量
export LD_LIBRARY_PATH=./libs:$LD_LIBRARY_PATH
# 启动游戏
./build/mcpelauncher
mcpelauncher.desktop
该文件是桌面启动器的配置文件,用于在Linux桌面环境中创建启动器图标。
[Desktop Entry]
Name=Minecraft PE Launcher
Exec=/path/to/start_mcpelauncher.sh
Icon=/path/to/icon.png
Type=Application
Categories=Game;
3. 项目配置文件介绍
CMakeLists.txt
该文件是CMake构建系统的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(mcpelauncher-linux)
# 添加源文件
add_executable(mcpelauncher src/main.cpp)
# 链接库
target_link_libraries(mcpelauncher ${LIBS})
.gitignore
该文件定义了Git版本控制系统中需要忽略的文件和目录。
# 忽略构建目录
build/
# 忽略生成的二进制文件
*.o
*.a
# 忽略IDE配置文件
.idea/
.vscode/
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用Minecraft PE Linux启动器项目。