Limitless Engine 开发者指南

Limitless Engine 开发者指南

limitless-engine OpenGL C++ Graphics Engine limitless-engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/limitless-engine

1. 项目目录结构及介绍

Limitless Engine 的项目目录结构如下:

limitless-engine/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── assets/
│   ├── ...
├── docs/
│   ├── ...
├── include/
│   ├── limitless/
│   │   ├── ...
├── samples/
│   ├── ...
├── shaders/
│   ├── ...
├── src/
│   ├── limitless/
│   │   ├── ...
├── tests/
│   ├── ...
├── thirdparty/
│   ├── ...
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • .gitmodules: 用于跟踪子模块。
  • CMakeLists.txt: CMake 的构建脚本,用于配置编译过程。
  • LICENSE: 项目使用的许可协议文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • assets/: 存放项目资源文件,如纹理、模型等。
  • docs/: 可能包含项目文档和教程。
  • include/: 包含项目头文件,定义了引擎的接口和功能。
  • samples/: 示例代码,展示了如何使用引擎。
  • shaders/: 存放着引擎使用的 GLSL 着色器文件。
  • src/: 包含引擎的实现源代码。
  • tests/: 包含用于测试引擎功能的测试代码。
  • thirdparty/: 存放第三方库和依赖。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是位于 samples/ 目录中的示例程序。例如,一个名为 example.cpp 的文件可能是用来演示如何初始化引擎和渲染一个简单的场景。启动文件会包含必要的头文件,初始化渲染窗口,设置渲染循环,并处理用户输入。

// 示例伪代码
#include <limitless/limitless.h>

int main() {
    // 初始化引擎
    limitless::Engine engine;
    engine.init();

    // 创建窗口
    auto window = engine.createWindow("Limitless Engine Example", 800, 600);

    // 主循环
    while (!window->shouldClose()) {
        // 处理输入
        engine.processInput();

        // 渲染
        engine.render();

        // 交换缓冲区和轮询事件
        window->swapBuffers();
        engine.pollEvents();
    }

    // 清理资源
    engine.cleanup();
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

配置文件通常是用来定义项目特定的设置,比如渲染参数、窗口设置等。在 limitless-engine/ 项目中,配置文件可能是通过 CMakeLists.txt 文件来配置的。

# CMakeLists.txt 中的配置示例

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(LimitlessEngine)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

# 查找依赖
find_package(glfw3 REQUIRED)
find_package(glew REQUIRED)
find_package OpenGL REQUIRED)

# 包含目录
include_directories(include)

# 添加源文件
add_executable(LimitlessEngine src/main.cpp)

# 链接库
target_link_libraries(LimitlessEngine glfw::glfw glew::glew OpenGL::OpenGL)

这段 CMake 配置定义了项目的最小 CMake 版本要求,项目名称,C++ 标准,查找并链接所需的第三方库,以及将源文件编译为可执行文件。开发者可以根据自己的需求调整这些配置。

limitless-engine OpenGL C++ Graphics Engine limitless-engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/li/limitless-engine

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

柏滢凝Wayne

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值