AirPlayReceiver 项目常见问题解决方案

AirPlayReceiver 项目常见问题解决方案

airplayreceiver Open source implementation of AirPlay 2 Mirroring / Audio protocol. airplayreceiver 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ai/airplayreceiver

1. 项目基础介绍和主要编程语言

AirPlayReceiver 是一个开源项目,实现了 AirPlay 2 的镜像和音频协议。该项目主要用于接收 AirPlay 信号,支持 macOS 系统,并且已在 iPhone 12 Pro iOS 14 系统上进行了测试。主要编程语言包括 C# 和 Net Core,同时也使用了 C++ 编写的 AAC 和 ALAC 编解码库。

2. 新手使用项目时需特别注意的3个问题及解决步骤

问题一:如何构建 AAC 编解码库

问题描述: 项目中需要使用 AAC 编解码库,但未提供编译好的库。

解决步骤:

  1. 克隆 fdk-aac 仓库:
    git clone https://github.com/mstorsjo/fdk-aac.git
    cd fdk-aac
    
  2. 配置构建并编译库:
    autoreconf -fi
    ./configure
    make
    

问题二:如何构建 ALAC 编解码库

问题描述: 项目中需要使用 ALAC 编解码库,但未提供编译好的库。

解决步骤:

  1. 克隆 alac 仓库:
    git clone https://github.com/mikebrady/alac.git
    cd alac
    
  2. 下载并复制 'GiteKat' 的源代码文件到 alac/codec 文件夹:
    https://github.com/GiteKat/LibALAC/tree/master/LibALAC
    
  3. 编辑 Makefile 文件,添加外部链接支持。

问题三:如何解决编译时出现的依赖问题

问题描述: 编译项目时可能会遇到缺少依赖库的问题。

解决步骤:

  1. 检查项目文档中列出的所有依赖库。
  2. 使用包管理工具(如 Homebrew)安装缺失的依赖库。
  3. 确保所有依赖库都已正确安装并更新到最新版本。
  4. 重新尝试编译项目。

airplayreceiver Open source implementation of AirPlay 2 Mirroring / Audio protocol. airplayreceiver 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ai/airplayreceiver

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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