GodotAddonPack 项目教程

GodotAddonPack 项目教程

GodotAddonPack A collection of pure GDScript addons for Godot GodotAddonPack 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotAddonPack

1. 项目的目录结构及介绍

GodotAddonPack 项目的目录结构如下:

GodotAddonPack/
├── addons/
│   ├── DebugHelpers/
│   ├── General/
│   ├── Network/
│   ├── Nodes/
│   ├── Smooth/
│   └── UI/
├── demos/
├── shared/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── changelog.md
├── default_env.tres
├── icon.png
├── icon.png.import
├── main.gd
├── main.tscn
├── main_demobts.tres
├── project.godot
└── README.md

目录结构介绍

  • addons/: 包含所有 Godot 插件的目录。每个子目录代表一个插件,如 DebugHelpersGeneralNetwork 等。
  • demos/: 包含演示项目的目录,用于展示如何使用这些插件。
  • shared/: 包含共享资源的目录,可能包含一些公共脚本或资源。
  • .gitattributes: Git 属性文件,用于指定文件的属性。
  • .gitignore: Git 忽略文件,用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,通常为 MIT 许可证。
  • changelog.md: 项目的变更日志文件,记录项目的更新历史。
  • default_env.tres: 默认的环境配置文件。
  • icon.png: 项目的图标文件。
  • icon.png.import: 图标的导入配置文件。
  • main.gd: 项目的启动脚本文件。
  • main.tscn: 项目的主场景文件。
  • main_demobts.tres: 演示项目的主配置文件。
  • project.godot: 项目的配置文件,包含项目的各种设置。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的介绍、安装方法等信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 main.gdmain.tscn

main.gd

main.gd 是一个 GDScript 脚本文件,通常用于初始化项目的主逻辑。它可能包含项目的入口函数,负责启动游戏或应用程序。

main.tscn

main.tscn 是一个 Godot 场景文件,通常是项目的入口场景。它定义了项目的初始界面和场景结构,是项目启动时加载的第一个场景。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 project.godotdefault_env.tres

project.godot

project.godot 是 Godot 项目的配置文件,包含了项目的各种设置,如项目名称、版本号、图标、分辨率、输入映射等。它还定义了项目的插件配置,如哪些插件需要启用。

default_env.tres

default_env.tres 是默认的环境配置文件,通常用于定义项目的默认环境设置,如默认的渲染设置、物理设置等。


以上是 GodotAddonPack 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。通过这些信息,您可以更好地理解和使用该项目。

GodotAddonPack A collection of pure GDScript addons for Godot GodotAddonPack 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/GodotAddonPack

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