CDN-Fuel: 深度燃油系统安装与配置指南
一、项目目录结构及介绍
CDN-Fuel 是一个专门为FiveM服务器设计的高度详细的燃油系统插件,它基于LegacyFuel进行了功能性的扩展,并引入了PolyZones技术来定位加油泵和车辆,从而实现了车辆加油、互动声音模拟(包括加油和充电)、抽油、提桶加油等多种功能。下面是项目的基本目录结构概述:
cdn-fuel/
├── assets/ # 资源文件夹,包含了SQL脚本、音频文件和模组所需YTP类型文件。
│ ├── sql/ # 存放用于设置玩家拥有的加油站的SQL脚本。
│ ├── sounds/ # 自定义音效资源,用于各种交互动作。
│ └── ... # 其他可能的资产文件
├── fxmanifest.lua # FX Manifest文件,定义了资源的依赖项以及数据文件路径等。
├── client/ # 客户端代码,处理UI、交互逻辑等。
├── server/ # 服务端代码,主要逻辑如燃油管理、事件处理等。
└── README.md # 项目说明文件,包括快速入门指引。
每个子目录负责不同的功能组件,客户端(client
)和服务器端(server
)代码分离以实现良好的架构设计。
二、项目的启动文件介绍
CDN-Fuel的核心启动逻辑并不直接通过单一“启动文件”执行,而是依赖于FiveM的资源加载机制。在FiveM服务器中,关键在于你的fxmanifest.lua
配置,其中指定的资源依赖和数据文件路径是启动的关键。具体来说,在你的服务器配置中添加此资源并确保其正确依赖其他必要库(例如qb-core, interact-sound等):
-- 示例fxmanifest.lua中的部分
dependencies = {
"qb-core", -- 假设QBCore是必要的
"qb-menu",
"ox_lib",
"interact-sound",
"polyzone"
}
data_file '...'[余下配置]...
当你启动FiveM服务器时,cdn-fuel将作为依赖资源之一自动加载,重要的是确保其在配置中被正确引用且依赖已满足。
三、项目的配置文件介绍
CDN-Fuel提供了灵活的配置选项来调整游戏体验,尽管具体的配置文件名未直接提及,通常这类插件会有一个名为config.lua
的文件位于资源根目录或特定的配置目录下。配置文件可能包含以下可自定义的部分:
- 显示选项:比如是否显示所有加油站图标。
- 风险设定:车辆爆炸几率、偷油时的行为后果。
- 经济参数:全局税收、燃油价格等。
- 交互行为:目标选择方式、特定操作的声音配置。
- 物理模拟:如燃油动画的细节、交互响应设置。
配置修改需谨慎,错误的设置可能导致插件工作不正常。一般推荐备份原始配置文件后再进行编辑,并遵循开发者提供的文档说明进行调整。
请注意,以上信息基于提供的GitHub项目描述和一般FiveM资源安装理解构建,具体细节(如配置文件的确切位置及其内容)应参照实际下载的资源包内文档进行最终确认。