OBS Browser插件开发与使用手册
obs-browser项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/obs/obs-browser
一、项目目录结构及介绍
OBS Browser 是一个为Open Broadcaster Software (OBS)设计的插件,它允许在场景中嵌入网页内容进行直播。以下是对该项目主要目录结构的解析:
├── obs-browser # 根目录,存放整个项目的源代码和相关资源
│
├── src # 源代码目录
│ ├── browser-plugin.cpp # 插件主要实现代码
│ ├── browser-plugin.h # 头文件,定义接口和数据结构
│ └── ... # 其他C++源文件和头文件,用于构建插件功能
│
├── resources # 资源目录,可能包括图标、HTML模板等
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├── doc # 文档目录(如果存在),通常存放API文档或用户指南
│
├── CMakeLists.txt # CMake构建脚本,指导如何编译项目
│
└── README.md # 项目说明文件,快速了解项目用途和安装步骤
二、项目的启动文件介绍
在OBS Browser项目中,没有直接的“启动文件”概念,因为作为一款插件,它的运行依赖于OBS Studio。然而,核心的启动逻辑在于src/browser-plugin.cpp
文件。这个文件是插件的入口点,其中实现了与OBS的交互逻辑,初始化插件以及处理OBS提供的各种回调函数。当你在OBS中启用此插件时,实际上是OBS加载了这里的代码并开始执行。
三、项目的配置文件介绍
OBS Browser本身不直接提供一个独立的、显式的配置文件,其配置主要是通过OBS Studio的图形界面进行设置的。用户可以在OBS中添加浏览器源,然后通过弹出的窗口输入URL、设置宽度、高度等参数,这些可以视作动态的配置方式。
对于开发者来说,若需要对插件的行为进行更深层次的自定义,可能会涉及到修改源码中的默认设定或者利用OBS提供的配置机制。例如,一些环境变量或特定的CMake选项在编译阶段可以影响插件的行为,但这并不构成传统意义上的“配置文件”。
请注意,实际操作和配置细节可能需要参照OBS Studio的插件开发指南和CMake构建系统文档来进一步定制。
obs-browser项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/obs/obs-browser