Xbox Achievement Unlocker 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Xbox-Achievement-Unlocker/
├── docs/
│ └── README.md
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── config.json
│ └── utils/
│ └── helper.cpp
├── tests/
│ └── test_main.cpp
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
- docs/: 包含项目的文档文件,如
README.md
。 - src/: 项目的源代码目录,包含主要的源文件和配置文件。
- main.cpp: 项目的主启动文件。
- config.json: 项目的配置文件。
- utils/: 包含辅助功能的源文件,如
helper.cpp
。
- tests/: 包含项目的测试文件,如
test_main.cpp
。 - .gitignore: 指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的主要说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.cpp
是项目的启动文件,负责初始化程序并启动主要功能。以下是该文件的主要内容概述:
#include <iostream>
#include "utils/helper.cpp"
int main() {
// 初始化配置
loadConfig("config.json");
// 启动主要功能
startUnlocker();
return 0;
}
- 初始化配置: 调用
loadConfig
函数加载配置文件config.json
。 - 启动主要功能: 调用
startUnlocker
函数启动解锁功能。
3. 项目的配置文件介绍
src/config.json
是项目的配置文件,包含程序运行所需的各种配置参数。以下是该文件的示例内容:
{
"api_key": "your_api_key_here",
"target_user": "user_name",
"achievements": [
{
"id": "12345",
"title": "Achievement Title",
"description": "Achievement Description"
}
]
}
- api_key: API 密钥,用于访问相关服务。
- target_user: 目标用户名。
- achievements: 成就列表,包含每个成就的 ID、标题和描述。
通过以上配置,项目可以根据具体需求进行定制和运行。