JimmysUnityUtilities 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
JimmysUnityUtilities/
├── Scripts/
│ ├── JimmysUnityUtilities.asmdef
│ ├── JimmysUnityUtilities.asmdef.meta
│ ├── LICENSE
│ ├── LICENSE.meta
│ ├── README.md
│ ├── README.md.meta
│ ├── Scripts.meta
│ ├── package.json
│ └── package.json.meta
├── LICENSE
├── LICENSE.meta
├── README.md
└── README.md.meta
目录结构介绍
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Scripts/: 包含项目的主要代码文件和配置文件。
- JimmysUnityUtilities.asmdef: Unity 程序集定义文件,用于定义代码的程序集。
- JimmysUnityUtilities.asmdef.meta: Unity 元数据文件,与
.asmdef
文件关联。 - LICENSE: 项目许可证文件,采用 WTFPL 许可证。
- LICENSE.meta: 许可证文件的元数据。
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
- README.md.meta: 说明文件的元数据。
- Scripts.meta: 脚本目录的元数据。
- package.json: 项目的包配置文件,包含依赖和版本信息。
- package.json.meta: 包配置文件的元数据。
-
LICENSE: 项目许可证文件,采用 WTFPL 许可证。
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LICENSE.meta: 许可证文件的元数据。
-
README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
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README.md.meta: 说明文件的元数据。
2. 项目的启动文件介绍
项目中没有明确的“启动文件”,但主要的代码文件位于 Scripts/
目录下。JimmysUnityUtilities.asmdef
是 Unity 程序集定义文件,用于定义代码的程序集,是项目代码的核心部分。
3. 项目的配置文件介绍
- LICENSE: 项目采用 WTFPL 许可证,允许用户自由使用、复制、修改和分发代码。
- package.json: 包含项目的依赖和版本信息,是 Unity 项目管理依赖的重要文件。
- README.md: 项目说明文件,提供了项目的基本信息、使用方法和贡献指南。
通过以上文件,用户可以了解项目的许可证、依赖关系以及如何使用和贡献代码。