JimmysUnityUtilities 项目使用教程

JimmysUnityUtilities 项目使用教程

JimmysUnityUtilitiesA bunch of code I like to have on hand while working in Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ji/JimmysUnityUtilities

1. 项目的目录结构及介绍

JimmysUnityUtilities/
├── Scripts/
│   ├── JimmysUnityUtilities.asmdef
│   ├── JimmysUnityUtilities.asmdef.meta
│   ├── LICENSE
│   ├── LICENSE.meta
│   ├── README.md
│   ├── README.md.meta
│   ├── Scripts.meta
│   ├── package.json
│   └── package.json.meta
├── LICENSE
├── LICENSE.meta
├── README.md
└── README.md.meta

目录结构介绍

  • Scripts/: 包含项目的主要代码文件和配置文件。

    • JimmysUnityUtilities.asmdef: Unity 程序集定义文件,用于定义代码的程序集。
    • JimmysUnityUtilities.asmdef.meta: Unity 元数据文件,与 .asmdef 文件关联。
    • LICENSE: 项目许可证文件,采用 WTFPL 许可证。
    • LICENSE.meta: 许可证文件的元数据。
    • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
    • README.md.meta: 说明文件的元数据。
    • Scripts.meta: 脚本目录的元数据。
    • package.json: 项目的包配置文件,包含依赖和版本信息。
    • package.json.meta: 包配置文件的元数据。
  • LICENSE: 项目许可证文件,采用 WTFPL 许可证。

  • LICENSE.meta: 许可证文件的元数据。

  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。

  • README.md.meta: 说明文件的元数据。

2. 项目的启动文件介绍

项目中没有明确的“启动文件”,但主要的代码文件位于 Scripts/ 目录下。JimmysUnityUtilities.asmdef 是 Unity 程序集定义文件,用于定义代码的程序集,是项目代码的核心部分。

3. 项目的配置文件介绍

  • LICENSE: 项目采用 WTFPL 许可证,允许用户自由使用、复制、修改和分发代码。
  • package.json: 包含项目的依赖和版本信息,是 Unity 项目管理依赖的重要文件。
  • README.md: 项目说明文件,提供了项目的基本信息、使用方法和贡献指南。

通过以上文件,用户可以了解项目的许可证、依赖关系以及如何使用和贡献代码。

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