2 Ship 2 Harkinian 项目使用教程

2 Ship 2 Harkinian 项目使用教程

2ship2harkinian 2ship2harkinian 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/2s/2ship2harkinian

1. 项目目录结构及介绍

2ship2harkinian/
├── CMake/
│   ├── CMakeLists.txt
│   └── ...
├── OTRExporter/
│   ├── ...
│   └── ...
├── ZAPDTR/
│   ├── ...
│   └── ...
├── docs/
│   ├── ...
│   └── ...
├── libultraship/
│   ├── ...
│   └── ...
├── m/
│   ├── ...
│   └── ...
├── clang-format
├── clang-tidy
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CMakeLists.txt
├── Dockerfile
├── LICENSE
├── README.md
├── run-clang-format.ps1
├── run-clang-format.sh
└── run-docker.sh

目录结构介绍

  • CMake/: 包含项目的CMake构建文件。
  • OTRExporter/: 包含OTR导出器的相关文件。
  • ZAPDTR/: 包含ZAPDTR的相关文件。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • libultraship/: 包含libultraship的相关文件。
  • m/: 包含项目的其他文件。
  • clang-format: 用于代码格式化的配置文件。
  • clang-tidy: 用于代码检查的配置文件。
  • .gitattributes: Git属性配置文件。
  • .gitignore: Git忽略配置文件。
  • .gitmodules: Git子模块配置文件。
  • CMakeLists.txt: 主CMake构建文件。
  • Dockerfile: Docker构建文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明文件。
  • run-clang-format.ps1: 用于Windows的代码格式化脚本。
  • run-clang-format.sh: 用于Linux的代码格式化脚本。
  • run-docker.sh: 用于Docker的启动脚本。

2. 项目启动文件介绍

启动文件

  • 2ship.exe: Windows平台的启动文件。
  • 2ship.appimage: Linux平台的启动文件。
  • 2ship.app: macOS平台的启动文件。

启动步骤

  1. Windows: 解压zip文件后,双击2ship.exe启动游戏。
  2. Linux: 将支持的游戏ROM文件放在与2ship.appimage相同的文件夹中,执行2ship.appimage。可能需要通过终端运行chmod +x 2ship.appimage来赋予执行权限。
  3. macOS: 运行2ship.app,在提示时选择支持的游戏ROM文件。

3. 项目配置文件介绍

配置文件

  • 2ship2harkinian.json: 项目的配置文件,包含图形后端设置等。

配置文件内容

{
  "Backend": [
    {
      "id": 2,
      "Name": "DirectX11"
    }
  ]
}

配置说明

  • Backend: 指定图形渲染API。
    • id: 渲染API的ID。
      • 2: DirectX11 (Windows默认)
      • 3: OpenGL (跨平台)
      • 4: Metal (macOS默认)
    • Name: 渲染API的名称。

修改配置

如果遇到崩溃问题,可以在2ship2harkinian.json文件中找到"Backend":[]行,将id值改为3并将Name改为OpenGL


通过以上步骤,您可以顺利启动并配置2 Ship 2 Harkinian项目。

2ship2harkinian 2ship2harkinian 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/2s/2ship2harkinian

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