2 Ship 2 Harkinian 项目使用教程
2ship2harkinian 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/2s/2ship2harkinian
1. 项目目录结构及介绍
2ship2harkinian/
├── CMake/
│ ├── CMakeLists.txt
│ └── ...
├── OTRExporter/
│ ├── ...
│ └── ...
├── ZAPDTR/
│ ├── ...
│ └── ...
├── docs/
│ ├── ...
│ └── ...
├── libultraship/
│ ├── ...
│ └── ...
├── m/
│ ├── ...
│ └── ...
├── clang-format
├── clang-tidy
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CMakeLists.txt
├── Dockerfile
├── LICENSE
├── README.md
├── run-clang-format.ps1
├── run-clang-format.sh
└── run-docker.sh
目录结构介绍
- CMake/: 包含项目的CMake构建文件。
- OTRExporter/: 包含OTR导出器的相关文件。
- ZAPDTR/: 包含ZAPDTR的相关文件。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- libultraship/: 包含libultraship的相关文件。
- m/: 包含项目的其他文件。
- clang-format: 用于代码格式化的配置文件。
- clang-tidy: 用于代码检查的配置文件。
- .gitattributes: Git属性配置文件。
- .gitignore: Git忽略配置文件。
- .gitmodules: Git子模块配置文件。
- CMakeLists.txt: 主CMake构建文件。
- Dockerfile: Docker构建文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明文件。
- run-clang-format.ps1: 用于Windows的代码格式化脚本。
- run-clang-format.sh: 用于Linux的代码格式化脚本。
- run-docker.sh: 用于Docker的启动脚本。
2. 项目启动文件介绍
启动文件
- 2ship.exe: Windows平台的启动文件。
- 2ship.appimage: Linux平台的启动文件。
- 2ship.app: macOS平台的启动文件。
启动步骤
- Windows: 解压zip文件后,双击
2ship.exe
启动游戏。 - Linux: 将支持的游戏ROM文件放在与
2ship.appimage
相同的文件夹中,执行2ship.appimage
。可能需要通过终端运行chmod +x 2ship.appimage
来赋予执行权限。 - macOS: 运行
2ship.app
,在提示时选择支持的游戏ROM文件。
3. 项目配置文件介绍
配置文件
- 2ship2harkinian.json: 项目的配置文件,包含图形后端设置等。
配置文件内容
{
"Backend": [
{
"id": 2,
"Name": "DirectX11"
}
]
}
配置说明
- Backend: 指定图形渲染API。
id
: 渲染API的ID。2
: DirectX11 (Windows默认)3
: OpenGL (跨平台)4
: Metal (macOS默认)
Name
: 渲染API的名称。
修改配置
如果遇到崩溃问题,可以在2ship2harkinian.json
文件中找到"Backend":[]
行,将id
值改为3
并将Name
改为OpenGL
。
通过以上步骤,您可以顺利启动并配置2 Ship 2 Harkinian
项目。
2ship2harkinian 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/2s/2ship2harkinian