OneEuroFilterUnity 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
OneEuroFilterUnity 项目的目录结构如下:
OneEuroFilterUnity/
├── Assets/
│ ├── OneEuroFilter/
│ │ ├── OneEuroFilter.cs
│ │ └── ...
│ └── ...
├── ProjectSettings/
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录介绍:
- Assets/: 包含项目的资源文件,如脚本、场景、预制体等。
- OneEuroFilter/: 包含 OneEuroFilter 的核心实现文件
OneEuroFilter.cs
以及其他相关文件。
- OneEuroFilter/: 包含 OneEuroFilter 的核心实现文件
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的设置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 Unity 项目的入口场景文件。在 Assets/
目录下,通常会有一个或多个场景文件(如 .unity
文件),这些文件是项目的启动点。
例如:
Assets/
├── Scenes/
│ ├── TestScene0.unity
│ ├── TestScene1.unity
│ └── ...
└── ...
启动文件介绍:
- TestScene0.unity: 包含一个立方体,其位置应用了随机噪声。
- TestScene1.unity: 包含一个旋转的立方体,其旋转应用了随机噪声。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 Unity 项目的设置文件和一些自定义配置文件。
配置文件介绍:
- ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的各种设置,如编辑器设置、图形设置、输入设置等。
- OneEuroFilter.cs: 在
Assets/OneEuroFilter/
目录下,是 OneEuroFilter 的核心实现文件,包含了对噪声信号的过滤逻辑。
以上是 OneEuroFilterUnity 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。