SiON 开源项目教程
SiONFlash Software Synthesizer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SiON
1. 项目的目录结构及介绍
SiON 项目的目录结构如下:
SiON/
├── src/
│ ├── core/
│ ├── effects/
│ ├── instruments/
│ ├── modules/
│ ├── utils/
│ └── Main.as
├── assets/
│ ├── sounds/
│ ├── images/
│ └── data/
├── config/
│ └── config.json
├── docs/
│ └── README.md
├── lib/
│ └── SiON.swc
├── tests/
│ └── test.as
└── README.md
目录介绍
src/
: 包含项目的源代码,分为多个子目录:core/
: 核心功能模块。effects/
: 音效处理模块。instruments/
: 乐器定义模块。modules/
: 其他功能模块。utils/
: 工具类和辅助函数。Main.as
: 项目的主启动文件。
assets/
: 包含项目所需的各种资源文件:sounds/
: 音频文件。images/
: 图像文件。data/
: 数据文件。
config/
: 配置文件目录,包含项目的配置文件config.json
。docs/
: 项目文档目录,包含项目的说明文档README.md
。lib/
: 包含项目依赖的库文件,如SiON.swc
。tests/
: 测试代码目录,包含测试文件test.as
。README.md
: 项目的主说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/Main.as
。该文件是整个项目的入口点,负责初始化项目并启动主程序。
Main.as 文件内容概述
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import core.SiONDriver;
public class Main extends Sprite {
private var driver:SiONDriver;
public function Main() {
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// 初始化 SiONDriver
driver = new SiONDriver();
// 启动主程序
startProgram();
}
private function startProgram():void {
// 主程序逻辑
}
}
}
启动文件功能
- 初始化
SiONDriver
实例。 - 启动主程序逻辑。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 config/config.json
。该文件包含了项目的各种配置参数,如音频设置、界面布局等。
config.json 文件内容示例
{
"audio": {
"sampleRate": 44100,
"bitRate": 16,
"channels": 2
},
"ui": {
"width": 800,
"height": 600,
"backgroundColor": "#FFFFFF"
},
"data": {
"defaultInstrument": "piano",
"defaultEffect": "reverb"
}
}
配置文件参数说明
audio
: 音频设置,包括采样率、比特率和声道数。ui
: 用户界面设置,包括窗口宽度、高度和背景颜色。data
: 默认乐器和音效设置。
通过以上内容,您可以更好地理解和使用 SiON 开源项目。
SiONFlash Software Synthesizer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/SiON