Go语言实现的Modbus库教程
1. 项目目录结构及介绍
在goburrow/modbus
项目中,目录结构如下:
.
├── examples # 示例代码
│ ├── client # 客户端示例
│ └── server # 服务器端示例
├── modbus # 核心Modbus处理逻辑
│ ├── pdu # 报文数据单元(PDU)处理
│ ├── tcp # TCP协议实现
│ ├── rtu # RTU协议实现
│ └── ascii # ASCII协议实现
├── README.md # 项目说明文件
└── ...
此项目的目录主要是为了区分不同的功能组件,如examples
提供了客户端和服务端的使用示例,而modbus
目录下的子目录则分别实现了不同通信方式的Modbus协议。
2. 项目的启动文件介绍
由于goburrow/modbus
库并不直接提供可执行的启动文件,它是一个用于构建Modbus客户端或服务器应用的库。你可以通过以下步骤来创建一个基于这个库的应用:
- 引入库:在你的Go程序中导入库
import "github.com/goburrow/modbus"
- 创建服务器或客户端实例:例如,创建一个TCP服务器
server := modbus.NewTCPServer()
server.Listen("localhost:502")
- 注册处理器:为不同的Modbus功能码注册处理器
server.HandleFunc(0x01, func(r *modbus.Request, w *modbus.ResponseWriter) {
// 处理读取线圈请求
})
- 启动并运行:最后,在主函数中调用服务的运行方法
go server.Serve()
对于客户端的创建和通信,原理相似,但需要创建TCP或RTU等对应类型的客户端,然后发起请求。
3. 项目的配置文件介绍
由于goburrow/modbus
本身不包含内置的配置文件支持,它期望开发者直接通过代码进行配置。你可以创建自己的配置文件,例如JSON格式,然后在应用启动时解析这些配置以设置服务器或客户端的参数,如监听地址、连接目标、超时时间等。
下面是一个自定义配置文件的例子(config.json
):
{
"server": {
"type": "tcp",
"address": "localhost:502",
"timeout": 5000
},
"client": {
"type": "tcp",
"host": "remote_modbus_server.com",
"port": 502,
"timeout": 3000
}
}
然后在Go代码中加载并解析配置:
func loadConfig(file string) (*Config, error) {
// 读取并解码配置文件
var config Config
err := json.Unmarshal([]byte(content), &config)
if err != nil {
return nil, err
}
return &config, nil
}
// 使用加载的配置创建服务器或客户端
config, err := loadConfig("config.json")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
switch config.Server.Type {
case "tcp":
server := modbus.NewTCPServer()
server.Listen(config.Server.Address)
// 设置其他选项...
}
// 对应地创建客户端...
请注意,这里的Config
结构体需要根据实际的配置需求自行定义。