go-spin 项目教程
go-spinTerminal spinner package for Golang项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go-spin
1. 项目的目录结构及介绍
go-spin/
├── LICENSE
├── README.md
├── spin.go
└── spin_test.go
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- spin.go: 项目的主要代码文件,包含了旋转动画的实现。
- spin_test.go: 项目的测试文件,用于测试
spin.go
中的功能。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 spin.go
,其中定义了 Spinner
结构体和相关的方法,用于生成旋转动画。以下是 spin.go
的部分代码示例:
package spin
import (
"time"
)
// Spinner types.
var Spinners = []string{
"⠋", "⠙", "⠹", "⠸", "⠼", "⠴", "⠦", "⠧", "⠇", "⠏",
}
// Spinner struct.
type Spinner struct {
frames []string
index int
}
// New creates a new Spinner with the given frames.
func New() *Spinner {
return &Spinner{
frames: Spinners,
}
}
// Next returns the next spinner frame.
func (s *Spinner) Next() string {
frame := s.frames[s.index]
s.index = (s.index + 1) % len(s.frames)
return frame
}
3. 项目的配置文件介绍
go-spin
项目没有专门的配置文件。所有的配置和行为都是通过代码中的变量和方法来控制的。例如,旋转动画的帧可以通过修改 Spinners
变量来定制。
var Spinners = []string{
"⠋", "⠙", "⠹", "⠸", "⠼", "⠴", "⠦", "⠧", "⠇", "⠏",
}
通过修改 Spinners
数组中的字符串,可以改变旋转动画的样式。
go-spinTerminal spinner package for Golang项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/go-spin