SwiftVVD 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
SwiftVVD 是一个跨平台的 Swift 3D 游戏引擎,其目录结构如下:
SwiftVVD/
├── devcontainer/
├── Sources/
│ ├── SupportPackages/
│ └── VVDTests/
├── Tests/
│ └── VVDTests/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── Package.resolved
├── Package.swift
├── README.md
目录结构介绍
- devcontainer/: 开发容器配置文件,用于在容器中进行开发。
- Sources/: 项目的主要源代码目录。
- SupportPackages/: 支持包的源代码。
- VVDTests/: 游戏引擎的测试代码。
- Tests/: 测试代码目录。
- VVDTests/: 具体的测试代码。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- Package.resolved: Swift 包管理器的依赖解析文件。
- Package.swift: Swift 包管理器的配置文件。
- README.md: 项目说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
SwiftVVD 项目的启动文件通常位于 Sources/
目录下。具体启动文件可能因项目的具体实现而异,但通常会包含一个主入口文件,例如 main.swift
。
示例启动文件
// Sources/main.swift
import SwiftVVD
let game = Game()
game.run()
启动文件介绍
- main.swift: 这是项目的入口文件,负责初始化游戏引擎并启动游戏循环。
3. 项目的配置文件介绍
SwiftVVD 项目的配置文件主要包括以下几个:
3.1 .gitattributes
# .gitattributes
* text=auto
*.swift linguist-language=Swift
3.2 .gitignore
# .gitignore
.DS_Store
/build/
/.swiftpm/
/.build/
3.3 Package.swift
// swift-tools-version:5.9
import PackageDescription
let package = Package(
name: "SwiftVVD",
platforms: [
.macOS(.v12),
.iOS(.v15),
.tvOS(.v15),
.watchOS(.v8),
.macCatalyst(.v15)
],
products: [
.library(name: "SwiftVVD", targets: ["SwiftVVD"]),
],
dependencies: [
// 依赖项
],
targets: [
.target(name: "SwiftVVD", dependencies: []),
.testTarget(name: "VVDTests", dependencies: ["SwiftVVD"]),
]
)
配置文件介绍
- .gitattributes: 配置 Git 的文本处理方式和语言识别。
- .gitignore: 配置 Git 忽略的文件和目录。
- Package.swift: 配置 Swift 包管理器的依赖项和目标。
通过以上内容,您可以了解 SwiftVVD 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。