开源项目openblack常见问题解决方案

开源项目openblack常见问题解决方案

openblack openblack is an open-source game engine that supports playing Black & White (2001). openblack 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openblack

1. 项目基础介绍和主要编程语言

项目介绍:openblack 是一个开源的游戏引擎,它支持运行 2001 年的游戏《Black & White》。该项目是对原游戏的一个现代 C++ 重构,并使用了现代渲染引擎(如 OpenGL、Vulkan)进行图形渲染。玩家需要拥有原游戏的游戏资产才能使用这个引擎。

主要编程语言:C++ 和一些配置文件使用的脚本语言。


2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题及解决步骤

问题1:如何正确克隆项目?

问题描述:新手可能会忘记使用 --recursive 参数来克隆项目,导致子模块没有被正确克隆。

解决步骤

  1. 使用以下命令正确克隆项目:
    git clone --recursive https://github.com/openblack/openblack.git
    
  2. 如果已经克隆了项目但忘记添加 --recursive,则需要在项目目录下运行:
    git submodule update --init
    

问题2:如何配置和安装依赖?

问题描述:新手可能会不知道如何获取和配置项目所需的依赖。

解决步骤

  1. 推荐使用 vcpkg 来获取所有依赖。首先确保 vcpkg 已经安装在你的系统中。
  2. 使用 CMake 和 vcpkg 处理所有依赖和配置。选择 "ninja-multi-vcpkg" - Ninja Multi-Config (vcpkg) 预设来开始。
  3. 如果你使用的是其他开发环境,如 Visual Studio,确保安装了相应的 C++ 扩展和 CMake Tools 扩展。

问题3:如何编译和运行项目?

问题描述:新手可能会遇到编译错误或不知道如何运行编译后的项目。

解决步骤

  1. 使用 CMake 创建构建系统。在项目根目录下运行以下命令:
    cmake .
    
  2. 使用 CMake 生成的构建系统进行编译。如果你使用的是 Ninja,可以运行:
    ninja
    
  3. 编译完成后,在项目目录中找到生成的可执行文件,运行它以启动游戏。

以上是openblack项目的一些常见问题及其解决方案。希望对新手有所帮助。

openblack openblack is an open-source game engine that supports playing Black & White (2001). openblack 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/openblack

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