LeviLamina 开源项目教程
项目介绍
LeviLamina 是一个轻量级、模块化和多功能的 Minecraft Bedrock Edition 模组加载器,前身为 LiteLoaderBDS。它旨在为 Minecraft Bedrock Edition 提供不可或缺的 API 支持。LeviLamina 拥有全面的 API、丰富的实用接口、强大的事件系统和全面支持基本接口。它提供了广泛的 API、强大的事件系统和大量的封装开发基础设施接口,为增强 Minecraft Bedrock Edition 的额外游戏功能奠定了坚实的基础。
项目快速启动
环境准备
- 安装 Git:确保你的系统上已经安装了 Git。
- 安装开发工具:确保你已经安装了必要的开发工具,如 Visual Studio Code 和 C++ 编译器。
克隆项目
git clone https://github.com/LiteLDev/LeviLamina.git
cd LeviLamina
构建项目
# 安装依赖
xmake f -m debug
xmake
运行项目
xmake run
应用案例和最佳实践
案例一:自定义事件监听
在 LeviLamina 中,你可以轻松地监听和处理游戏事件。以下是一个简单的示例,展示如何监听玩家登录事件:
#include "llapi/EventAPI.h"
#include "llapi/LoggerAPI.h"
Logger logger("PlayerLogin");
void onPlayerLogin(Event::PlayerPreJoinEvent ev) {
logger.info("Player {} logged in", ev.mPlayer->getName());
}
void registerEventHandlers() {
Event::addEventListener([](Event::PlayerPreJoinEvent ev) {
onPlayerLogin(ev);
});
}
最佳实践
- 模块化开发:将功能划分为不同的模块,便于管理和维护。
- 事件驱动:充分利用 LeviLamina 的事件系统,实现高效的事件处理。
- 文档和注释:编写详细的文档和注释,方便其他开发者理解和使用你的代码。
典型生态项目
项目一:LeviLamina-API
LeviLamina-API 是 LeviLamina 的核心 API 库,提供了丰富的接口和工具,方便开发者进行模组开发。
项目二:LeviLamina-Plugins
LeviLamina-Plugins 是一个插件仓库,包含了许多由社区开发的插件,涵盖了从游戏优化到功能增强的各个方面。
项目三:LeviLamina-Docs
LeviLamina-Docs 是 LeviLamina 的官方文档项目,提供了详细的开发指南和 API 文档,帮助开发者快速上手。
通过这些生态项目,LeviLamina 构建了一个完整的开发和使用生态系统,为 Minecraft Bedrock Edition 的模组开发提供了强大的支持。