PocketMine-MP 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
PocketMine-MP 是一个用于 Minecraft: Bedrock Edition 的服务器软件,使用 PHP 编写。以下是其主要目录结构及其介绍:
PocketMine-MP/
├── src/ # 源代码目录
│ ├── pocketmine/ # 核心代码
│ ├── raklib/ # 网络通信库
│ └── ... # 其他相关代码
├── plugins/ # 插件目录
├── resources/ # 资源文件目录
├── tests/ # 测试代码目录
├── vendor/ # 第三方依赖库
├── composer.json # Composer 依赖配置文件
├── start.sh # 启动脚本
├── server.properties # 服务器配置文件
└── ... # 其他配置文件和脚本
目录介绍
- src/: 包含 PocketMine-MP 的核心代码,包括服务器的主要逻辑和功能。
- plugins/: 用于存放第三方插件的目录。
- resources/: 包含服务器运行所需的资源文件。
- tests/: 包含测试代码,用于确保软件的稳定性和功能正确性。
- vendor/: 通过 Composer 管理的第三方依赖库。
- composer.json: 定义了项目的依赖关系。
- start.sh: 用于启动服务器的脚本。
- server.properties: 服务器的主要配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
PocketMine-MP 的启动文件是 start.sh
,这是一个 shell 脚本,用于启动服务器。以下是其主要内容和功能:
#!/bin/bash
# 设置 PHP 路径
PHP_BINARY="php"
# 启动服务器
exec "$PHP_BINARY" -dphar.readonly=0 src/pocketmine/PocketMine.php --no-wizard --disable-ansi "$@"
启动文件介绍
- PHP_BINARY: 指定 PHP 可执行文件的路径。
- exec "$PHP_BINARY" ...: 使用指定的 PHP 可执行文件启动服务器,并传递必要的参数。
3. 项目的配置文件介绍
PocketMine-MP 的主要配置文件是 server.properties
,它包含了服务器的基本设置。以下是其主要内容和功能:
# 服务器名称
server-name=PocketMine-MP
# 服务器端口
server-port=19132
# 游戏模式
gamemode=0
# 最大玩家数
max-players=20
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 其他配置项...
配置文件介绍
- server-name: 设置服务器的名称。
- server-port: 设置服务器监听的端口。
- gamemode: 设置默认的游戏模式(0 为生存模式,1 为创造模式)。
- max-players: 设置服务器的最大玩家数。
- allow-flight: 设置是否允许玩家飞行。
以上是 PocketMine-MP 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 PocketMine-MP。