PocketMine-MP 项目教程

PocketMine-MP 项目教程

PocketMine-MPLegacy PocketMine-MP repository. Head to https://github.com/pmmp for up to date software.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/poc/PocketMine-MP

1. 项目的目录结构及介绍

PocketMine-MP 是一个用于 Minecraft: Bedrock Edition 的服务器软件,使用 PHP 编写。以下是其主要目录结构及其介绍:

PocketMine-MP/
├── src/                 # 源代码目录
│   ├── pocketmine/      # 核心代码
│   ├── raklib/          # 网络通信库
│   └── ...              # 其他相关代码
├── plugins/             # 插件目录
├── resources/           # 资源文件目录
├── tests/               # 测试代码目录
├── vendor/              # 第三方依赖库
├── composer.json        # Composer 依赖配置文件
├── start.sh             # 启动脚本
├── server.properties    # 服务器配置文件
└── ...                  # 其他配置文件和脚本

目录介绍

  • src/: 包含 PocketMine-MP 的核心代码,包括服务器的主要逻辑和功能。
  • plugins/: 用于存放第三方插件的目录。
  • resources/: 包含服务器运行所需的资源文件。
  • tests/: 包含测试代码,用于确保软件的稳定性和功能正确性。
  • vendor/: 通过 Composer 管理的第三方依赖库。
  • composer.json: 定义了项目的依赖关系。
  • start.sh: 用于启动服务器的脚本。
  • server.properties: 服务器的主要配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

PocketMine-MP 的启动文件是 start.sh,这是一个 shell 脚本,用于启动服务器。以下是其主要内容和功能:

#!/bin/bash

# 设置 PHP 路径
PHP_BINARY="php"

# 启动服务器
exec "$PHP_BINARY" -dphar.readonly=0 src/pocketmine/PocketMine.php --no-wizard --disable-ansi "$@"

启动文件介绍

  • PHP_BINARY: 指定 PHP 可执行文件的路径。
  • exec "$PHP_BINARY" ...: 使用指定的 PHP 可执行文件启动服务器,并传递必要的参数。

3. 项目的配置文件介绍

PocketMine-MP 的主要配置文件是 server.properties,它包含了服务器的基本设置。以下是其主要内容和功能:

# 服务器名称
server-name=PocketMine-MP

# 服务器端口
server-port=19132

# 游戏模式
gamemode=0

# 最大玩家数
max-players=20

# 是否允许飞行
allow-flight=false

# 其他配置项...

配置文件介绍

  • server-name: 设置服务器的名称。
  • server-port: 设置服务器监听的端口。
  • gamemode: 设置默认的游戏模式(0 为生存模式,1 为创造模式)。
  • max-players: 设置服务器的最大玩家数。
  • allow-flight: 设置是否允许玩家飞行。

以上是 PocketMine-MP 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 PocketMine-MP。

PocketMine-MPLegacy PocketMine-MP repository. Head to https://github.com/pmmp for up to date software.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/poc/PocketMine-MP

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