OBS ShaderFilter 插件使用教程

OBS ShaderFilter 插件使用教程

obs-shaderfilterOBS Studio filter for applying an arbitrary shader to a source.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obs-shaderfilter

1. 项目的目录结构及介绍

OBS ShaderFilter 插件的目录结构如下:

obs-shaderfilter/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── icons/
│   ├── icon.ico
│   ├── icon.png
│   └── icon_large.png
├── obs-shaderfilter.cpp
├── obs-shaderfilter.h
├── plugin-support.txt
├── scripts/
│   └── install-script.sh
└── shaders/
    ├── default.shader
    └── example.shader

目录介绍

  • CMakeLists.txt: 用于构建项目的CMake配置文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • icons/: 存放插件图标的目录。
  • obs-shaderfilter.cppobs-shaderfilter.h: 插件的主要源代码文件。
  • plugin-support.txt: 插件支持的相关信息。
  • scripts/: 存放安装脚本的目录。
  • shaders/: 存放着色器文件的目录。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 obs-shaderfilter.cpp,它是插件的主要源代码文件。该文件包含了插件的初始化、加载和运行逻辑。具体来说,它定义了插件的入口点,并处理了与OBS Studio的交互。

主要功能

  • 初始化插件:在OBS Studio启动时加载插件。
  • 注册过滤器:将ShaderFilter过滤器注册到OBS Studio中。
  • 处理着色器:加载和应用用户定义的着色器。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要涉及着色器文件,这些文件位于 shaders/ 目录下。主要的配置文件是 default.shader,它定义了默认的着色器效果。

配置文件内容

  • default.shader: 默认的着色器文件,包含基本的着色器代码。
  • example.shader: 示例着色器文件,展示了如何编写自定义着色器。

配置方法

用户可以通过编辑这些着色器文件来自定义过滤器的效果。每个着色器文件通常包含顶点着色器和片段着色器的代码,这些代码定义了图像处理的具体逻辑。

通过以上介绍,用户可以更好地理解和使用OBS ShaderFilter插件。

obs-shaderfilterOBS Studio filter for applying an arbitrary shader to a source.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obs-shaderfilter

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