switch-remote-play 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
switch-remote-play/
├── common/
│ └── srp/
├── instructions/
├── mac-project/
├── switch-project/
├── windows-project/
├── LICENSE
└── README.md
目录结构介绍
- common/: 包含项目共用的代码和资源。
- srp/: 可能是项目核心代码的存放位置。
- instructions/: 包含项目的使用说明和教程。
- mac-project/: 包含适用于 macOS 平台的项目代码。
- switch-project/: 包含适用于 Nintendo Switch 平台的项目代码。
- windows-project/: 包含适用于 Windows 平台的项目代码。
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
- README.md: 项目的介绍和基本使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
Windows 平台
在 windows-project/
目录下,主要的启动文件可能是 main.cpp
或 main.exe
。这个文件负责启动整个应用程序,并初始化所有必要的组件。
macOS 平台
在 mac-project/
目录下,启动文件可能是 main.cpp
或 main.app
。这个文件负责启动 macOS 版本的应用程序。
Nintendo Switch 平台
在 switch-project/
目录下,启动文件可能是 main.cpp
或 main.nro
。这个文件负责启动 Nintendo Switch 版本的应用程序。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件位置
配置文件通常位于项目的根目录或特定平台的项目目录下,例如 windows-project/config.ini
或 switch-project/config.ini
。
配置文件内容
配置文件可能包含以下内容:
- 网络配置: 用于设置远程连接的 IP 地址和端口。
- 编码器配置: 用于设置视频编码器的参数,如 H.264 编码器的 CPU 或 AMF 编码器。
- 控制器配置: 用于设置控制器的类型和输入模式。
- 其他配置: 如触摸屏模拟、控制器震动支持等。
配置文件示例
[Network]
IPAddress=192.168.1.100
Port=5000
[Encoder]
Type=H264
CPU=true
AMF=false
[Controller]
Type=Xbox
InputMode=Mouse
[Features]
TouchScreen=true
RumbleSupport=true
以上是 switch-remote-play
项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。