ARKitBook 项目教程

ARKitBook 项目教程

ARKitBookARKitの実践入門書「実践ARKit」のサンプルコードです。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ARKitBook

1. 项目的目录结构及介绍

ARKitBook/
├── ARKitBook/
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── Assets.xcassets/
│   ├── Base.lproj/
│   ├── Info.plist
│   ├── SceneDelegate.swift
│   ├── ViewController.swift
│   └── main.swift
├── ARKitBookTests/
│   ├── ARKitBookTests.swift
│   └── Info.plist
├── ARKitBookUITests/
│   ├── ARKitBookUITests.swift
│   └── Info.plist
├── README.md
└── .gitignore

目录结构介绍

  • ARKitBook/: 主项目目录,包含应用程序的主要代码和资源文件。

    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件,负责应用程序的生命周期管理。
    • Assets.xcassets/: 存放应用程序的图片资源和其他资产。
    • Base.lproj/: 存放应用程序的本地化资源文件。
    • Info.plist: 应用程序的配置文件,包含应用程序的基本信息和设置。
    • SceneDelegate.swift: 负责处理应用程序的场景管理。
    • ViewController.swift: 主视图控制器,负责处理用户界面和交互。
    • main.swift: 应用程序的启动文件。
  • ARKitBookTests/: 包含应用程序的单元测试代码。

    • ARKitBookTests.swift: 单元测试的主要代码文件。
    • Info.plist: 单元测试的配置文件。
  • ARKitBookUITests/: 包含应用程序的UI测试代码。

    • ARKitBookUITests.swift: UI测试的主要代码文件。
    • Info.plist: UI测试的配置文件。
  • README.md: 项目的说明文档,通常包含项目的介绍、安装和使用说明。

  • .gitignore: Git版本控制系统的忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被Git管理。

2. 项目的启动文件介绍

main.swift

main.swift 是 Swift 项目的主入口文件。在这个文件中,应用程序的 AppDelegateSceneDelegate 被初始化,并启动应用程序的主运行循环。

import UIKit

UIApplicationMain(
    CommandLine.argc,
    CommandLine.unsafeArgv,
    nil,
    NSStringFromClass(AppDelegate.self)
)

AppDelegate.swift

AppDelegate.swift 负责管理应用程序的生命周期事件,如应用程序启动、进入后台、恢复前台等。

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 应用程序启动后的初始化代码
        return true
    }

    // 其他生命周期方法...
}

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

Info.plist 是应用程序的配置文件,包含应用程序的基本信息和设置。以下是一些常见的配置项:

  • CFBundleDisplayName: 应用程序的显示名称。
  • CFBundleIdentifier: 应用程序的唯一标识符。
  • CFBundleVersion: 应用程序的版本号。
  • UIRequiredDeviceCapabilities: 应用程序所需的设备功能,如摄像头、加速度计等。
  • NSCameraUsageDescription: 应用程序使用摄像头的权限描述。
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>ARKitBook</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.example.ARKitBook</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
    <string>camera</string>
    <string>gyroscope</string>
</array>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>我们需要访问您的摄像头以启用增强现实功能。</string>

通过以上配置,应用程序可以在设备上正常运行,并获得所需的权限和功能支持。

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