open_agb_firm 项目教程

open_agb_firm 项目教程

open_agb_firmopen_agb_firm is a bare metal app for running GBA homebrew/games using the 3DS builtin GBA hardware.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/open_agb_firm

1. 项目的目录结构及介绍

open_agb_firm 项目的目录结构如下:

open_agb_firm/
├── bootloader/
│   ├── include/
│   ├── src/
│   └── Makefile
├── core/
│   ├── include/
│   ├── src/
│   └── Makefile
├── docs/
│   └── README.md
├── firmtool/
│   ├── include/
│   ├── src/
│   └── Makefile
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
└── tools/
    ├── include/
    ├── src/
    └── Makefile

目录结构介绍

  • bootloader/: 包含启动加载器的源代码和头文件。
  • core/: 包含核心功能的源代码和头文件。
  • docs/: 包含项目的文档,如 README.md。
  • firmtool/: 包含固件工具的源代码和头文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • Makefile: 主 Makefile 文件,用于构建项目。
  • README.md: 项目的主 README 文件。
  • tools/: 包含各种工具的源代码和头文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 bootloader/ 目录下。主要文件包括:

  • bootloader/src/main.c: 启动加载器的主入口文件。
  • bootloader/include/bootloader.h: 启动加载器的头文件,包含各种函数和常量的声明。

启动文件介绍

  • main.c: 该文件包含了启动加载器的主函数 main(),负责初始化系统并加载核心程序。
  • bootloader.h: 该头文件定义了启动加载器所需的各种函数和常量,供 main.c 和其他模块使用。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 core/ 目录下。主要文件包括:

  • core/include/config.h: 核心功能的配置头文件。
  • core/src/config.c: 核心功能的配置实现文件。

配置文件介绍

  • config.h: 该头文件定义了核心功能的配置选项,如调试模式、日志级别等。
  • config.c: 该文件实现了配置选项的具体逻辑,如读取配置文件、设置默认值等。

以上是 open_agb_firm 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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