KinoEight 项目使用教程

KinoEight 项目使用教程

KinoEight8 bit-ish style post-processing effect for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ki/KinoEight

1. 项目目录结构及介绍

KinoEight 项目的目录结构如下:

KinoEight/
├── Assets/
│   ├── ...
├── Packages/
│   ├── ...
├── ProjectSettings/
│   ├── ...
├── gitattributes
├── gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录介绍

  • Assets/: 存放项目资源文件,包括脚本、材质、场景等。
  • Packages/: 存放项目的依赖包,通常包括 Unity 的包管理文件。
  • ProjectSettings/: 存放项目的设置文件,如 Unity 的项目设置。
  • gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 如何处理特定文件。
  • gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 Unlicense 许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

KinoEight 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 项目,启动时会自动加载 Unity 引擎和项目设置。项目的入口通常是 Unity 的场景文件(.unity),位于 Assets/ 目录下。

3. 项目的配置文件介绍

3.1 gitattributes

gitattributes 文件用于定义 Git 如何处理特定文件。例如,它可以指定某些文件使用特定的换行符格式。

3.2 gitignore

gitignore 文件用于指定 Git 忽略的文件和目录。例如,它可以忽略编译输出、临时文件等。

3.3 LICENSE

LICENSE 文件包含项目的许可证信息。KinoEight 项目使用 Unlicense 许可证,这意味着该项目是公共领域的,可以自由使用、修改和分发。

3.4 README.md

README.md 文件是项目的说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。它通常包含以下内容:

  • 项目简介
  • 系统要求
  • 安装说明
  • 使用说明

3.5 manifest.json

manifest.json 文件位于 Packages/ 目录下,用于管理项目的依赖包。KinoEight 项目使用 scoped registry 来解析依赖包。以下是 manifest.json 文件的示例配置:

{
  "scopedRegistries": [
    {
      "name": "Keijiro",
      "url": "https://registry.npmjs.com",
      "scopes": [
        "jp.keijiro"
      ]
    }
  ],
  "dependencies": {
    "jp.keijiro.kino.post-processing.eight": "1.0.0"
  }
}

3.6 ProjectSettings/

ProjectSettings/ 目录包含 Unity 项目的设置文件,如 ProjectSettings.asset,用于配置项目的各种设置,如输入、图形、物理等。


以上是 KinoEight 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

KinoEight8 bit-ish style post-processing effect for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ki/KinoEight

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