AudioPlugSharp 开源项目教程
1. 项目介绍
AudioPlugSharp 是一个用于在 C# 中轻松创建 VST(VST3)音频插件的开源项目。它提供了一个 C++/CLI 桥接器,用于将托管音频插件加载到 VST 宿主中。用户界面可以使用内置的 WPF 支持来创建,Windows Forms 接口也是可能的。框架支持仅限于 .NET Core,默认配置使用 .NET 6.0。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了以下工具:
- CMake (https://cmake.org)
- Visual Studio 2022 或更高版本
2.2 克隆项目
首先,克隆 AudioPlugSharp 项目到本地:
git clone --recursive https://github.com/mikeoliphant/AudioPlugSharp.git
cd AudioPlugSharp
2.3 构建项目
进入 vstbuild
目录并运行 CMake 生成 Visual Studio 解决方案:
cd vstbuild
cmake.exe -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 ../vst3sdk
然后,打开生成的解决方案文件(.sln
)并在 Visual Studio 中进行构建。
2.4 创建插件项目
使用 NuGet 包管理器添加以下包到你的插件项目中:
Install-Package AudioPlugSharp
Install-Package AudioPlugSharpWPF
2.5 编写插件代码
以下是一个简单的插件示例代码:
using AudioPlugSharp;
public class SimpleExamplePlugin : AudioPlugin
{
public SimpleExamplePlugin()
{
Company = "MyCompany";
Website = "https://mycompany.com";
Contact = "contact@mycompany.com";
PluginName = "SimpleExample";
PluginCategory = "Fx";
PluginVersion = "1.0.0";
HasUserInterface = false;
}
public override void Process(AudioPluginBuffer[] inputs, AudioPluginBuffer[] outputs, int sampleFrames)
{
for (int i = 0; i < inputs.Length; i++)
{
inputs[i].CopyTo(outputs[i], sampleFrames);
}
}
}
2.6 部署插件
构建完成后,将生成的插件文件复制到 VST 插件路径(通常是 C:\Program Files\Common Files\VST3
)。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
- ChartPlayer: 一个用于播放与音乐录音同步的歌曲图表的应用程序。
- Stompbox: 吉他放大器和效果模拟器。
- LiveSPICE VST: 实时 SPICE 模拟器,用于音频信号。
3.2 最佳实践
- 使用 NuGet 包: 推荐使用 NuGet 包来管理依赖,简化项目设置和部署。
- 遵循命名规范: 确保插件名称和版本号符合 VST 标准。
- 优化性能: 在处理音频数据时,尽量减少不必要的计算和内存分配。
4. 典型生态项目
- VST3 SDK: VST3 插件开发的标准 SDK,AudioPlugSharp 依赖于它。
- .NET Core: 用于托管插件的运行时环境。
- WPF: 用于创建用户界面的框架,AudioPlugSharp 提供了内置支持。
通过以上步骤,你可以快速上手并开始使用 AudioPlugSharp 创建 VST 音频插件。